长期以来,动作捕捉一直是电影和游戏中角色的动作和动画变得栩栩如生的基础。不幸的是,这个过程既昂贵又耗时,需要专门的设备和复杂的装置。
这就是我们推出 Runway Act-One 的原因,这是一款准备改变行业的人工智能工具。虽然人工智能可能不会完全取代动作捕捉,但像第一幕这样的创新表明人工智能和动作捕捉技术将日益融合,从而简化动画流程。
Runway Act-One 如何简化传统动作捕捉
动作捕捉(或“mocap”)是一种记录人类演员动作并使用该数据为电影、视频游戏和其他视觉媒体中的数字角色制作动画的技术。它将演员的肢体表演融入到面部表情和手势等具体细节中,并将其放入 3D 模型中。传统的动作捕捉虽然非常有效,但需要昂贵的套装、多个摄像机和复杂的软件才能生成准确的结果。这些复杂性可能会让小型工作室或独立创作者难以使用。
Runway Act-One 是该公司推出 Gen-3 Alpha Turbo 后推出的一款新工具,它提供了另一种表演捕捉方法,只需基本视频输入即可。创作者现在不需要全动作捕捉工作室,而是可以使用演员表演的简单视频片段,第一幕将其转换为高质量的动画。
- 简单的视频输入:所需要的只是演员的基本视频。人工智能可以提取表演细节并将其转换为动画角色。
- 详细的表演捕捉:该工具旨在保留眼球运动、微表情甚至表演节奏等细微差别,确保最终的动画栩栩如生。
- 克服传统障碍:传统方法需要多步骤工作流程和大量设备,而 Act-One 直接与视频性能配合使用,消除了许多障碍。
Runway Act-One 简化了工作流程并减少了对专用设备的需求,让更多创作者能够使用高质量的动画工具。例如,动画师可以将表演应用于不同的角色并保持电影质量的结果。
虽然第一幕并没有完全取代传统的动作捕捉,但它标志着人工智能与动作捕捉技术一起使用的方式发生了转变。 《跑道第一幕》的一大特色是它能够仅使用一名演员来创建多角色场景。这大大减少了对多名表演者的需求,并开启了新的创作可能性。
例如:
- 多个对话场景:人工智能可以生成逼真的多角色场景,这在传统方法中是困难或昂贵的。
- 单一演员、多个角色:使用简单的消费级相机,单个演员就可以在一个场景中生动地呈现多个角色。这为内容创作者提供了更大的灵活性并降低了制作成本。
这对未来意味着什么?
像 Act-One 这样的人工智能工具重塑动作捕捉的潜力是巨大的。随着这些技术的发展,人工智能可能会成为表演捕捉中不可或缺的一部分,与传统技术相结合,为动画师和电影制作人创造一个更高效、更容易理解的流程。然而,传统的动作捕捉在更大、更复杂的项目中仍然具有优势,这些项目需要人工智能可能无法完全复制的精确的物理性能。
《跑道第一幕》让我们一睹人工智能如何改变动作捕捉,从而实现更简单、更容易的表演捕捉。无论是通过创建栩栩如生的角色还是简化动画流程,人工智能和动作捕捉的融合无疑即将到来。
Runway AI 的新定价
Runway AI 更新了 2024 年的定价计划。以下是快速细分:
- 标准计划(15 美元/月):基本 AI 功能、100GB 存储和 720p/4K 导出。
- 专业计划(35 美元/月):更多AI功能、500GB存储、自定义语音和专业导出。
- 无限制计划(95 美元/月):Pro 中的一切,加上无限的 AI 内容生成。
- 企业计划(1500 美元/年):适用于具有高级功能和优先支持的团队。
每个计划都提供不同的功能和存储限制,以满足不同的需求。
图片来源: 跑道第一幕
Source: 《跑道第一幕》:人工智能动作捕捉的未来