Bethesda、iD 和一些最重要的视频游戏传奇已经归微软所有。 他们的游戏在 PlayStation 游戏机上有危险吗?
微软以 75 亿美元收购 Bethesda
去年 9 月,微软宣布以 75 亿美元收购 Bethesda。 但这样的重大交易不能私下完成。 美国和欧盟的反垄断机构不得不批准。
报告称,经过几个月的研究后,今天欧盟批准了这项行动,因为它不会对自由竞争构成威胁,因为视频游戏市场上还有其他“强大的参与者”。 美国前段时间已经接受了该协议。
微软因此接管了像 Bethesda 本身及其收购的重要工作室:iD、Arkane、MachineGames 和 Tango Gameworks。
这些公司创造了电子游戏历史上一些最重要的传奇,包括《毁灭战士》、《天际》、《辐射》、《耻辱》、《德军总部》等。
现在微软拥有它们,许多游戏玩家想知道未来 PS4 和 PS5 版本的 Bethesda 游戏会发生什么。
微软已经确认,它要做的第一件事就是将这些公司的游戏整合到其 Xbox Game Pass 和 Project xCloud 服务中,目前这对它来说比 Xbox X 系列游戏机本身更重要。
据 The Verge 报道,它还确认将尊重已经与索尼签署的某些 PS5 游戏的独家协议,例如 Deathloop 和 GhostWire:Tokyo。 具有讽刺意味的是,这些游戏将归微软所有,但只会在 PS5 上发布……虽然在独占期过后,我们肯定会在 Xbox 和 PC 上看到它们。
Satya Nadella 的公司也承诺尊重协议和版本,像 The Elder Scrolls: Online 这样的网络游戏将一如既往地继续。
但是对于尚未发布的新游戏会发生什么,例如 Bethesda 期待已久的 Starfield 或 The Elder Scrolls VI,将在“逐案”的基础上看到。
Xbox 的负责人 Phil Spencer 不是独占游戏的忠实粉丝,这就是为什么近年来所有 Xbox 游戏都在同一天在 PC 上发布的原因,这是以前从未发生过的事情。
我们可以理所当然地认为,未来的 Bethesda 游戏将首先在 Xbox X 系列、Xbox Game Pass 和 PC 上发布。 它们可能会有几个月的独占期,从现在开始,不能排除它们也会在 PS5 上发布,因为微软收购的其他公司的游戏,例如 Mojang 及其 Minecraft,已经这样做了。