光线追踪将继续存在,这是毫无疑问的,因此我们列出了哪些显卡支持它。
AMD 和 NVIDIA 推出的新一代显卡证实了这一现实,尽管确实各有各的做法。
就 AMD 而言,Sunnyvale 公司首次在其 Radeon RX 6000 中实现了专门用于加速光线追踪的硬件,并且它采用了一种奇怪的方法,因为此类硬件是在纹理单元中实现的,如我们当时在分析 Xbox X 系列 SoC 时看到,每个时钟周期只能进行四次光线操作或四次纹理操作。
相比之下,英伟达已经从图灵获得了经验,图灵是业界第一个提供专用于加速光线追踪的硬件的图形一代。 对于 RTX 30 系列中使用的架构 Ampere,该公司保持了我们在 RTX 20 中看到的相同方法,这意味着对于每个 SM 单元,我们有一个 RT 核心,独立执行与交叉和碰撞计算相关的工作负载. 另一方面,张量核加速了降噪过程。
不知道什么是光线追踪以及它是如何工作的? 好吧,别担心,一周前我们发布了一个专门针对这个主题的专题,在那里我们解释了光线追踪是什么,我们看到了它的所有关键,包括它以降低图形质量为代价的优化可能性的不同实际应用。 如果您没有机会阅读它,现在是查看它的好时机。
显卡和光线追踪:支持和硬件加速之间的差异
在看哪些显卡支持光线追踪之前,有必要搞清楚一个很重要的事情,那就是说支持和说光线追踪的硬件加速是不一样的,即显卡可以支持这种技术,但实际上,由于缺乏专用硬件,因此无法以最佳方式使用它。
例如,GTX 1660 Super支持光线追踪,它兼容这种技术,Radeon RX 5700也是如此。两者都是可以使用光线追踪的显卡,但缺乏专用硬件来加速代表的负载这样的技术,效果非常差,以至于例如在 Quake 2 RTX 中,GTX 1660 Super 无法在 720p 下保持稳定的 30 FPS 并且质量降低,除非我们激活分辨率缩放,这意味着它可以低于 1,280 x 720 像素。
具有用于加速光线追踪的专用硬件的显卡不存在此问题,并且可以提供比没有此类硬件的显卡更好的结果。 我已经在其他场合说过了,但我再说一遍,这与第一批支持 T&L(转换和照明)的显卡开始出现时发生的情况非常相似,那些没有专用硬件的显卡可以运行它通过软件,但性能损失是巨大的。
总而言之,重要的是要记住,光线追踪是一项要求很高的技术,即使在高性能、最先进的显卡上,它的影响也非常大,以至于它可以在许多情况下,将帧速率降低一半。 专用硬件加快了光线追踪所涉及的一些额外工作,但它仍然代表了一个额外的负担,减少了渲染每一帧的可用时间,即使在使用 DLSS 2.0 等技术时,最终也会感受到这一点。
光线追踪可以通过多种方式执行,因此它是一种兼容多种显卡的技术。 但是,如果我们仅限于当前的标准,并将这项技术应用于视频游戏世界,毕竟这是我们感兴趣的,那么官方支持的模型列表就会大大减少,我们将在下面看到。
支持光线追踪的 NVIDIA 显卡
无硬件加速
- 6GB GeForce GTX 1060。
- 8GB GeForce GTX 1070。
- 8GB 的 GeForce GTX 1070 Ti。
- 8GB GeForce GTX 1080。
- 11GB GeForce GTX 1080 Ti。
- NVIDIA TITAN X 和 TITAN XP。
- 英伟达 GTX 1660。
- GeForce GTX 1660 超级。
- GeForce GTX 1660 Ti。
带硬件加速
- GeForce RTX 2060。
- GeForce RTX 2060 超级。
- GeForce RTX 2070。
- GeForce RTX 2070 超级。
- GeForce RTX 2080。
- GeForce RTX 2080 超级。
- GeForce RTX 2080 Ti。
- 英伟达 RTX 泰坦。
- GeForce RTX 3060。
- GeForce RTX 3060 Ti。
- GeForce RTX 3070。
- GeForce RTX 3080。
- GeForce RTX 3090。
支持光线追踪的 AMD 显卡
无硬件加速
AMD 没有不包含专用硬件的支持光线追踪的显卡。 但是,有一个例外,那就是在《孤岛危机重制版》中,可以在 RX 6000 之前的模型上启用光线追踪,因为该技术在软件级别工作。
带硬件加速
- AMD Radeon RX 6800。
- AMD Radeon RX 6800 XT。
- AMD Radeon RX 6900 XT。
AMD 即将发布的显卡,即 Radeon RX 6700-6700 XT 和 RX 6600-600 XT,也将配备专用的光线追踪加速硬件。
是否值得购买具有光线追踪加速功能的显卡?
事实上,很难给出一个直接、简单和笼统的答案。 事实是,这在很大程度上取决于您的偏好,也取决于您的预算。 目前,NVIDIA 和 AMD 都已完全淘汰没有专用光线追踪硬件的显卡,但仍然可以购买 GTX 10 和 GTX 16 系列以及 AMD RX 5000 及更早产品线的二手型号.
光线追踪标记,如果应用得当,图形会出现巨大的飞跃。 我已经使用 RTX 2080 Super 在许多游戏中对其进行了测试,后来又使用 RTX 3080 进行了测试,是的,差异很大。 例如,在《控制》、《赛博朋克 2077》和《地铁:离去》等游戏中,这项技术改变了游戏体验并增加了梦幻般的真实感。
但是,还有其他标题的更改更加微妙,并且需要更长的时间才能欣赏到改进。 当我们专注于它时,改进仍然非常明显,但是当我们开始玩游戏时它在后台。 Shadow of the Tomb Raider 将光线追踪应用于阴影和环境光遮蔽,就是一个很好的例子。
我们认为光线追踪在正确使用时是值得的,并且当我们可以移动它而不会在流动性方面做出重大牺牲时。 考虑到这一点,如果您问我是否应该购买与此类技术兼容的显卡,我会说是的,只要您能负担得起一个模型,该型号可为您提供使用此类技术以最佳方式播放所需的功能并保持显示器的原始分辨率。
例如,假设有一个预算为 350 欧元并想以 4K 播放的用户。 有了这笔钱,他可以购买 RTX 2060,这是一款不够强大的显卡,无法通过主动光线追踪来运行高质量的游戏。 在您的情况下,最好寻找二手 Radeon RX 5700 XT。