微软声称,由于代码修改,Teams for Windows 11 的性能在消息传递、通话和会议的核心使用案例中似乎有所改善。
Microsoft Teams 最初设计为群聊软件,但自 2016 年以来已发展成为一个包罗万象的协作平台。在 COVID-19 流行期间,Microsoft Teams 的人气飙升,2021 年 4 月日活跃用户达 1.45 亿,同比增长从 2020 年初的 4400 万。它在 1 月份将其衡量标准从每日更改为每月,并声称每月有 2.7 亿活跃用户。
微软的“Teams 2.0”计划于去年开始并仍在进行中,其中包括从 Angular 迁移到 React HTML/Java JavaScript 框架,以及从 Electron 切换到 WebView2,这是 Chromium Edge 的一个组件,用于将 Web 代码集成到本机应用程序中。
最显着的变化是使用 Teams 桌面进行消息传递、会议和会议的用户的客户体验。
Windows 11 版 Teams 现在速度更快
如今,团队在 2021 年 8 月的桌面性能与早期研究报告的性能相当。 以下是一些测试结果,显示消息传递和会议延迟的延迟和加载时间有所改善。
潜伏
根据微软的研究,与 Messenger 相比,Teams 向下滚动聊天列表时的延迟降低了 11.4%,频道列表延迟降低了 12.1%。 此外,撰写消息框的加载速度提高了 63%。
页面加载时间
切换到频道和创建聊天窗口的速度提高了 25%,在活动源中切换线程也是如此(增长 17.4%)。 改变对话主题的比例提高了 3.1%。
切换速度更快
在静音和非静音音频之间切换时的延迟下降了 16%。 此外,进入会议前加入屏幕的速度要快得多,而且在会议之间移动以进行交流也是如此。
怎么变快了?
Office 365 Microsoft Teams 的小组项目经理 Mark Langton 说:“投资包括从 Angular 框架过渡到 React、升级 Electron(用于构建桌面应用程序的框架)、减少重新渲染以及对代码进行增量改进, ” 关于更新。
他补充说:“我们的桌面、框架和性能团队进行了几项基础改进,我们的消息传递和呼叫/会议团队合作优化代码,以实现我们认为对整体体验很重要的目标用户体验。”
“打开呼叫/会议窗口的加载速度提高了 4.5%。 然后,一旦用户在开会,切换到聊天的速度提高了 13%,切换到活动提要提高了 18.7%,切换到频道提高了 20%,”Langton 说。
兰顿说,微软对 Teams 的测试使用了“来自世界上 95% 的桌面用户的匿名数据(这意味着 95% 的时间体验比这个指标更好)。” 它侧重于第 95 个百分位,以捕获“低端设备上的用户、低带宽网络上的用户,并结合其他可能影响用户体验的边缘案例”。