微软 2020 年的游戏收入超过 50 亿美元。
与往年一样,微软刚刚宣布并发布了截至 2020 年 12 月 31 日的最后一个季度的财务业绩,数据令人印象深刻,总收入超过 430 亿美元。 然而,这些账户的亮点无疑是微软的游戏业务,完全由 Xbox 管理,其中一个伟大的季度创造了创纪录的数字。
除了最近但仍然有限的新一代 Xbox X 系列和 S 系列游戏机的到来,在过去的几个月里,我们已经看到微软如何加强对 Xbox Live 和 Game Pass 服务和内容的押注,其收入增长了与去年相比增加了 40%。
在游戏服务方面,Xbox Live 已经拥有超过 1 亿的月活跃用户,此外还有 1800 万活跃的 Game Pass 订阅者。 但这还不是全部。 值得注意的是,这些游戏机的推出也成功确立了公司历史上最成功的地位,在发布的第一个月内销售的游戏机数量最多。 然而不幸的是,该公司似乎仍想隐藏具体的单位数量,从而限制了某些第三方工作室可用的数据。
因此,对于下一季度,微软预计游戏收入将出现新的增长,预计新的增长约为 40%。 一个数字主要是由Xbox X系列和S系列的补货带动的; 当然,其服务的新推动力旨在再增长 20%,即使在保持价格不变的情况下。