根据新闻事件的最新报道,《战地风云6》的对接系统将与其他注意事项(例如PING,玩家位置和服务器的可用性)结合使用。该消息引发了游戏社区中的讨论,特别是关于基于技能的对接(SBMM)的作用。
据报道,EA向Charlieintel确认,即将到来的射击游戏的对决将优先考虑Ping的组合,玩家的地理位置,服务器的可用性以及“一些”技能因素,这些技能因素将根据正在玩的游戏模式而异。尽管在线游戏中很普遍,诸如邻近服务器和区域转换之类的因素,但包含“技能因素”的因素引起了人们的注意并提出了参与者之间的问题。
在各种第一人称射击者(FPS)社区中,SBMM一直是一个有争议的主题,尤其是在《使命召唤》和《 Apex Legends》等标题中。 SBMM的支持者认为,通过对类似熟练的个人进行分组,它有助于平衡竞争性的多人游戏景观,尤其是对于较新的玩家。相反,批评家认为,它可以减少不合格的比赛的随意,随机的性质,并对某些玩家产生负面影响。辩论在《使命召唤社区》中如此明显,以至于有些玩家甚至在今年早些时候向出版商Activision提交了请求,以确定其非正式排名。
尽管存在问题,但重要的是要注意,技能只是影响战场6中对接会的几个因素之一,其影响力的确切程度尚不清楚。该游戏还设置为引入“服务器浏览器解决方案”,玩家可能会密切监视该解决方案,以查看新的配对参数如何与之集成。
一些社区成员在报告的《战地6系统》和其他特许经营中看到的SBMM实现之间有了区分。一位受访者评论说:“仅供参考的粉丝,这些确切的参数一直存在于战场上,这不是SBMM类似于使命召唤的SBMM。根本没有什么。另一个人轻松地说道:“整个鳕鱼社区都拥有释放Hahaha的过去十年中的PTSD。”
除了配对之外,还有有关战场6的更多细节,包括其战场模式。泄漏表明这种模式将在加利福尼亚设定,玩家通过CH-47 Chinook直升机插入。据报道,这种模式下的破坏性环由被识别为“ NXC”的化合物组成。与一些较早的谣言相反,《战地风云6》不会带来80美元的价格。
战场6最初于2021年宣布,计划于10月10日发布。它将在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上发布。目前,EA目前尚无将战场6带到Nintendo Switch 2的计划 时期。
Source: 战场6获得基于技能的对决
