星球大战 KOTOR Remake 于 9 月首次宣布为 PS5 开发,随后随着制片人 Lucasfilm Games 在 Twitter 上的宣布宣布将用于 PC 开发,是星球大战粉丝最期待的游戏。 那么我们对 KOTOR Remake 了解多少? 以下是关于 KOTOR Remake(旧共和国骑士重制版)的所有谣言和泄密:
星球大战 KOTOR Remake 最新传闻
开发了旧共和国骑士 (KOTOR) 1 和 2、星球大战绝地武士:绝地学院和星球大战绝地武士 II:绝地流放者,这可能是有史以来最好的星球大战游戏,Aspyr 还开发了许多星球大战游戏的 MAC 改编版本. 如今,该公司拥有 KOTOR Remake 项目。 那么我们对这个项目了解多少呢?
- KOTOR Remake 开发商 Aspyr Media 收购了 Beamdog,后者是 Baldur’s Gate 等 RPG 端口背后的团队。
- 据传闻,在 KOTOR Remake 中,制作人可能会选择游戏引擎 Aspyr、Unreal Engine 4 或 Unity 中的一种。
- 据称,除了经典的回合制战斗风格外,游戏还将包括特殊的动作战斗模式。 对此,据说制作方正在考察《战神》和《仁王》的游戏。
- KOTOR Remake 将首先在 PS5 和 PC 上发布。 XSX/S版本的游戏预计稍后会来
2022 年星球大战庆典会发生什么?
星球大战 KOTOR Remake 发布日期
出版商 Lucasfilm Games 在不久的将来宣布了许多新的星球大战游戏。 事实上,宣布神秘海域系列的创作者正在为最后宣布的制作工作。 因此,许多新的星球大战游戏将在未来几年出现。 因此,我们估计 KOTOR Remake 的发售日期要到 2023 年。大概在今年夏天,游戏的发售日期信息就会公布,而 Star Wars Remake 最迟会在年底推出。
星球大战科托重拍故事
科托尔的故事发生在银河帝国崛起前 4000 多年,当时西斯的黑暗尊主达斯马拉克部署了一支西斯舰队对抗银河共和国。 玩家的绝地角色必须穿越银河系的多个星球才能击败马拉克。 玩家从三个角色类别(侦察兵、士兵或恶棍)中进行选择,并在游戏开始时修改他们的角色。 这是一场针对敌人的回合制战斗,玩家互相竞争。 通过与其他角色互动并做出情节决定来获得光明面和黑暗面点,对齐系统将确定玩家的角色是否与原力的光明面或黑暗面保持一致。
星球大战 KOTOR Remake 系统要求
KOTOR Remake 的官方系统要求尚不清楚。 最初的 KOTOR 游戏于 2003 年发布。目前,很难找到一个不能运行第一个 KOTOR 的 PC 系统。 在过去的 20 年里,游戏世界在图形和游戏玩法方面都取得了长足的进步。 显然,对于制作人 Aspyr 来说,KOTOR Remake 项目并不容易。 因为他们无法像 Rockstar Games 在 Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 中所做的那样,通过小幅改造来发布游戏。 KOTOR Remake 必须在视觉上和一些游戏动态上进行重建。 尽管如此,我们认为 KOTOR Remake 最多需要与当今普通 PC 一样多的系统要求。
KOTOR Remake 最低系统要求(估计):
操作系统:Windows 7/8/10(64 位版本)
CPU:英特尔酷睿 i5-2400/AMD FX-8320 或更好
GPU:NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB 或更好
内存:8 GB 内存
什么星球大战游戏即将到来?
星球大战日食
星球大战 Eclipse 游戏在 2021 年游戏大奖上宣布,并发布了令人惊叹的预告片,这将是高共和国时期的第一部,这是银河共和国在幻影威胁之前几十年的繁荣时期。
星球大战绝地武士:堕落秩序2
在第一场比赛获得好评之后,卡尔·凯斯蒂斯作为年轻绝地武士的传奇故事将继续。 该游戏的发售日期尚未公布,但预计会在年底或 2023 年初发售。
星球大战 FPS 和战略游戏
还有一个星球大战主题的 FPS 和一个战略游戏订购给 Respawn Games。 尤其是对策略游戏充满了期待。 因为项目一开始的名字之前都参加过XCom系列。 如果从这个角度来看,可以说是一款回合制策略游戏在等着我们。 但也许它会是RTS。
育碧的星球大战项目
育碧开发的《星球大战》项目的细节也没有分享。 如果我们考虑 Respawn 和 EA 准备的星球大战主题 FPS,我们可以猜测 Ubisoft 可能正在制作类似于 Ghost Recon 系列的 TPS。
Skydance Interactive 的星球大战项目
在 Skydance New Media,Amy Hennig 宣布开发一款新的星球大战游戏。 Hennig 作为创意总监和作家对前三款神秘海域游戏的贡献最为人所知,但在工作室被艺电公司关闭之前,她曾参与 Visceral Games 的一个单独的星球大战项目。 虽然游戏的细节仍处于保密状态,但预计它将是一个以 Hennig 为背景的叙事驱动的线性体验。