前索尼 PlayStation 高管 Shawn Layden 谈到了 PS5 的开发过程。
PS5′ 开发在 PS4 发布后立即开始
前索尼 PlayStation 高管 Shawn Layden 在名为 What’s Up PlayStation 的 YouTube 节目中谈到了 PS5。 他解决了 PS5 的独占游戏是否会在某个时候同时在 PC 上发布的问题,但他也讨论了 PS5 的起源,确认他们在 PS4 首次亮相后的第二天就开始在控制台上工作。
Layden:“无论当前一代是什么,您几乎在交付后一天就开始在下一代平台上工作。 PlayStation 5 的开发可以追溯到很久以前。”
具体来说,这是八年前,PlayStation 4 于 2013 年底上市,成为日本品牌最大的成功之一。
“你必须一直站在它前面。 多年前,我担任(索尼公司创始人)Akio Morita 的私人助理,森田先生总是说的一件事是‘你必须淘汰自己的产品。 如果你不淘汰自己的产品,就会有人为你做这件事,”他说。
这些说法可能会引起一些争议。 尽管 PS5 产生了积极的影响并且销售良好,但由于大流行导致的组件短缺在不久的将来似乎不太可能减少,因此并非所有游戏玩家都能享受使用下一代游戏机玩游戏的乐趣。
Layden:“所以这就是为什么当你发布产品的那一刻,你已经有一个团队的方式,在后面——没有得到任何关注——谁已经在开发下一个版本。 你不能停下来闻闻你最新产品的玫瑰花香,你总是在反对这一点。”