索尼透露了一些有关 Returnal 的新细节,这款 PlayStation 5 动作游戏将于 4 月 30 日推出。一些新信息包括肾上腺素水平、重新加载系统或每日挑战的在线板 – 订阅 PS Plus 即可没有必要——我们将被要求用特定的武器和单一的生命来克服某些条件。
索尼揭示了 Returnal 的新细节
Returnal 将利用 DualSense 控制器的自适应触发器:“当您按下 L2 以在瞄准时放大时,L2 将半锁定(这也通过用红色指出来突出敌人的弱点),”索尼说。 “按下它可以激活每种武器的备用射击模式。 您可以使用 HUD 显示交替射击的充电时间,并且在重新加载完成时也会发出哔哔声提醒您。 但还有一个更酷的细节,特别是 DualSense:如果你在卸载后按住扳机,你会感觉到低强度的振动,这种振动会逐渐增加,复制武器的重新装填周期。”
主角 Selene 将有很大的机动性来跳跃、躲避弹丸和使用剑进行近战。 界面围绕着角色来指示这些敌人攻击的方向和接近程度。 “在标记的抓钩点处抓钩的大范围伸展将使她能够在大范围内高速移动。”
5 肾上腺素水平
肾上腺素有五个级别,当你在没有受到伤害的情况下造成伤害时,肾上腺素会增加。 这些级别改进了武器伤害、视野——用红色圆圈标记的敌人——近战攻击的威力更大等等。 问题是在第一次点击时,水平将返回到零。 “通过在适当的时候按下扳机,武器会立即重新加载,这将为您带来伤害加成(过载)。 但是如果你做错了,武器就会卡住。 所有武器都有备用射击模式和一项能力,当您击倒一定数量的敌人时,您将解锁该能力。 有各种各样的可解锁技能,您可以通过这些技能以多种不同的方式升级武器。”
套装的完整性相当于生命值,可以通过物品恢复和扩展,而武器的特殊条则表示你从敌人或宝箱中获得的下一个武器的威力——另一个选择是用收集的物品扩展它们—— . Housemarque 承诺提供各种武器库,从最经典和地球上的手枪、步枪到其他具有独特攻击力的外星武器。 该团队指出,这些镜头的声音使用 3D 音频和光线追踪来计算它们的位置。
精心打造的氛围
“虽然枪战非常频繁,但 Returnal 更接近于探索平台游戏而不是射击游戏,”索尼谈到游戏的节奏时说。 “您不必快速连续穿越一系列战斗场地。 关卡设计非常多样化,你总会有时间去探索。” 引入了奇妙的动物声音、奇怪的植被类型和玩家可以通过 DualSense 触觉反馈感受到的雨。