电子艺界拿出钱包让 Take-Two 大吃一惊,该公司收购了 Codemasters。 他们是“DiRT”和“F1”等游戏的开发商。 EA 为那次购买支付了 1.2B 美元,这一出价大大超过了 Take-Two Interactive 之前提供的 9.71 亿美元。
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电子艺界大力扩展其驾驶特许经营目录。 Codemasters 支持“Formula 1”、“DiRT”、“DiRT Rally”、“GRID”和“Project Cars”等特许经营权,而 Electronic Arts 拥有“Need of Speed”、“Real Racing”智能手机和“EA SPORTS” ” 品牌在其目录中。 显然,除了寻求更大的利益之外,EA 还希望通过此次收购,使其多平台订阅服务 EA Play 成为一项更具吸引力的服务。
Take-Two Interactive 上个月已达成以 9.71 亿美元收购 Codemasters 的协议,但据该公司称,“Codemasters 董事会已经考虑了 EA 出价的几个方面,并认为与 Take-Two 相比,它代表了对 Codemasters 股东的优越出价。提供。”
此次收购预计将于2021年第一季度完成,Codemasters股东每股将获得7.98美元,这意味着公司估值约为12亿美元。 因此,这是电子艺界公司历史上最大的一次采购。
根据美国艺电公司的说法,这个想法是“通过利用 EA 在实时服务运营、游戏分析和技术方面的深厚专业知识,帮助加快 Codemasters 的表现。” 这将使 Codemaster 能够访问 Electronic Arts 的工具,当然还有其营销和出版能力。 用 EA 的话来说:
“Codemasters 和 Electronic Arts 的结合将使市场领先的创意和激动人心的赛车游戏和内容组合的开发和交付成为可能,并将其提供给全球更多平台和更多玩家。”
Codemasters 的执行官 Frank Sagnier(首席执行官)、Rashid Varachia(首席财务官)和团队其他成员打算在收购完成后继续留在公司。 声明指出,他们“将继续领导 EA 组织内的 Codemasters 业务”
但除了在两家公司之间寻找协同效应之外,此次收购的最终目标是让 EA Play 更具吸引力,这是电子艺界的多平台订阅服务。 这与微软收购 Bethesda Softworks 所遵循的策略类似。