谷歌正在为 Stadia 平台开发 400 款游戏。 谷歌的云游戏服务 Stadia 推出已经一年了。 第一年有点复杂,只是因为平台本身发布了一篇博客文章,解释了该服务的具体内容。
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谷歌今年一直在努力寻找宣传该服务的方法,例如,他们提到 Stadia 是在 Chromebook 上玩游戏的不错选择。 此外,Google 会为购买 Chromebook 提供三个月的订阅服务。 但他们的主要问题是对订阅模式中可用的游戏缺乏兴趣。
显然,Stadia 的经理们非常清楚这个问题,而且幸运的是,他们似乎已经决定解决这个问题。 在接受 Jack Buse 采访时,当被问及 Stadia 未来两年及以后的路线图时,Buser 回答说:“我可以告诉你的是,我们现在已经建立了一个由 200 名开发人员开发的大约 400 款游戏的路线图。”。 当然,它没有指明具体的计划、他们正在制作的作品,以及非常重要的是,这 400 部作品中有多少将在 2021 年和 2022 年推出。
这是一个特别有趣的说法。 首先,毫无疑问,Stadia 似乎对数量下注。 这既不好也不坏,只是一种选择,但我在想的是,很难考虑特别复杂的发展。 也就是说,我们不能指望,至少在原则上,这400款游戏中,会有一款可以和市场上的三A相媲美。
Google Stadia 正在为该平台开发 400 款游戏。 谷歌似乎在 Stadia 的独家游戏上投入了更多赌注。 同样,这可能是好事也可能是坏事,因为我们谈论的目录不是基于已经取得商业成功的游戏,而是基于他们自己的游戏。 Stadia 面临的挑战是使目录对潜在客户决定订阅该服务具有足够的吸引力。