下一届东京奥运会将是革命性的,因为我们将见证有史以来第一个奥运会虚拟系列赛,其中将包括棒球、赛车和自行车运动。 它们将于5月13日至6月23日举行,由国际奥委会(IOC)组织。
在这项百年体育赛事的历史上,将首次出现电子竞技的数字版本。 这表明趋势的变化和视频游戏在更传统的体育组织中的重要性日益增加。
首届奥运虚拟系列赛将于 5 月 13 日至 6 月 23 日举行
该组织将有五项运动:棒球、自行车、划船、帆船和赛车运动(赛车)。 对于他们的组织,国际奥委会与这些运动的联合会合作,它们将配置每个事件。
就虚拟赛车而言,国际汽车联合会选择了该类型的经典之作 Gran Turismo 视频游戏; 世界棒球和垒球联合会选择了科乐美的 eBaseball 强力职业棒球 2020; 国际帆船联合会选择了 Virtual Regatta,这是一个拥有超过 100 万活跃玩家社区的称号; 国际自行车联盟将与室内自行车应用开发商 Zwift 合作; 而国际赛艇协会联合会选择了一种开放的形式。
因此,东京奥运会将成为虚拟奥运会历史上的第一个里程碑,国际奥委会希望在未来的版本中扩大这一规模。 事实上,他们在演讲中表示,足球(FIFA)、篮球(FIBA)、网球(ITF)和跆拳道(WT)联合会也表示有兴趣参加。 目前,这些都是与体育相关的视频游戏。 我们很想在未来的组织中看到诸如英雄联盟或 Dota 2 之类的视频游戏。
一种获得大量观众的开放格式
比赛的一大吸引力在于,任何人都可以在家中参加比赛。 该组织选择了开放方案,以最大限度地提高最多用户的在线参与度。 不同形式的注册方法以及所选活动中包含的奖品将很快公布。
“奥运虚拟系列赛是一种全新的、独特的奥运数字体验,旨在增加与虚拟体育领域新观众的直接互动。 其构想符合奥林匹克议程 2020+5 和国际奥委会的数字战略。 它鼓励体育参与并促进奥林匹克价值观,特别关注青年。”
就电子竞技与国际奥委会谈判桌主席、国际自行车联盟主席大卫·拉帕蒂恩而言,他指出,虚拟奥运会将是“虚拟体育世界向前迈出的激动人心的一步,奥林匹克运动。”