在本文中,我们将介绍如何获取 Minecraft 实体向导,以及使用它的基础知识,以便您可以制作自己的作品。
如果您不熟悉 Minecraft Add-On 创建,可能需要很长时间和大量研究来创建您的第一个可行的行为包和自定义对象。 Blockbench 的 Minecraft 实体向导试图简化创建自定义实体并尽可能简单地将其添加到您的世界的过程。 从那里,您可以逐步扩展您的对象、更新模型或添加您自己的行为。
Blockbench 是一个 3D 建模应用程序,原生支持多种 Minecraft 3D 模型格式。 实体向导是一个可以通过内置插件商店安装的 Blockbench 插件。 在实体向导中生成基本实体后,您可以继续使用 Blockbench 调整模型,并且可以在外部程序中编辑行为。

为帮助您入门,实体向导为 Minecraft 的大多数原版生物提供了预设。 您可以选择最接近您想要生成的生物的一个。 例如,如果您想制作鲨鱼,请选择海豚预设。 如果您是更有经验的插件作者并希望从头开始创建您的行为,您还可以使用“基本”预设。
如何获得 Minecraft 实体向导?
建议您在开始本教程之前完成以下任务。
- 你 必须 任何一个 有 块台 已安装 或者 有 使用权 至 这 块台 在线的 应用程序
- 查看附加开发入门
安装
下载并安装 Blockbench 后,您可以直接从软件中安装实体向导。 如果您不想安装应用程序或使用平板电脑等移动设备,您可以在 Blockbench 网络应用程序中使用该插件。 大多数应用程序在在线应用程序中的功能相同,但保存数据需要更多步骤。
添加 Minecraft 实体向导
- 导航到文件,然后是 Blockbench 中的插件。
- 导航到可用选项卡。
- 通过浏览可用插件列表或使用搜索框找到 Minecraft Entity Wizard 插件。
- 要将插件添加到 Blockbench,请单击安装。
Minecraft 实体向导的基础知识
下载插件后,您可以使用 Minecraft 实体向导构建您的第一个实体。 单击开始屏幕上的黄色横幅以启动向导。 要访问该向导,请选择过滤器,然后选择创建基岩实体。 要开始,请单击 Let’s Go 按钮。 向导将指导您完成构建独一无二的生物的每个阶段。 要完成向导,请使用底部的 Back 和 Next 按钮。

姓名
显示名称是该生物在 Minecraft 中的名称。 它将显示在刷怪蛋名称、聊天和 UI 周围的其他位置。 这个名字也可以翻译成其他语言。

外貌
在此页面上,您可以从一系列默认设置中选择您的实体外观。 模型、纹理、动画和噪声都是外观的一部分。 稍后您将能够在 Blockbench 中更改和更改此模型。

行为
行为选项卡控制您的自定义实体如何与外部世界交互。 外表和行为经常齐头并进。 例如,如果你将狼的长相和羊的活动结合起来,你会立即意识到 Minecraft 中的狼缺乏吃草的运动,因此它们下面的草就会爆裂。

刷怪蛋
刷怪蛋选项卡可让您自定义刷怪蛋,这是用于生成自定义生物的对象。 刷怪蛋可以通过三种方式定义:
- 颜色: 使用双色选择器为默认刷怪蛋图标选择背景和前景色。
- 自定义纹理: 为您的刷怪蛋图标选择一个独特的纹理。 纹理可以在标准图像编辑器中创建,例如 Paint.NET 或 Photoshop。 图片应为具有透明背景且尺寸为 16 x 16 像素的 PNG 文件。
- 没有任何: 不要创造任何刷怪蛋。 如果您选择此选项,您将不会在您的创造物品栏中找到刷怪蛋,但您将能够通过命令召唤您的创造。

出口
您现在已经提供了创建实体所需的所有信息。 在 Next Steps 页面上,您可以选择一种导出方法来生成资源和行为包,以将对象加载到您的环境中。 在 Blockbench 桌面客户端中存储包的方式最多有三种;
导出包: 如果您只想在您的 PC 上使用您的独特实体构建一个新包,请选择此选项。
集成到包中: 如果您的计算机上已有插件,请单击此选项,然后从下面的列表中选择您的插件,以将您的新自定义实体集成到当前包中。

导出为 MCaddon: 此选项将创建一个 .mcaddon 文件并将其保存到您的 PC。 您可以打开此文件以将您的插件加载到 Minecraft 中或与朋友分享。 如果您选择此选项,您将无法在导出插件后直接在 Blockbench 中更改您的模型。
我在哪里可以找到 Minecraft 中的实体模型?
有许多网站为 Minecraft 提供自定义实体模型,例如 MCmodels。 如果您想查看其他人创建的实体模型,可以访问此类站点。 但是,如果您正在寻找 Java 版本的 Minecraft 中的模型,遗憾的是它们被硬编码到游戏中,无法通过常规方式提取。
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Source: 如何获得 Minecraft 实体向导?





