感谢 Apple 和 Epic Games 之间的审判,我们了解到,在 2017 年至 2019 年期间,Apple 拒绝了 %35 提交给 App Store 的应用程序。这场争议让我们对这两家公司有了非常有趣的了解。 通常保密的数据出现了,让我们更多地了解了两家科技巨头。
我们经常谈论的有关 Apple 的问题之一是 App Store 政策。 我们特别谈论的是公司对商店中发布的内容实施的严格控制。 该公司将此作为保护用户的措施是合理的,苹果偶尔会利用这个机会否决那些与服务相关的应用程序,这些应用程序不提供通过 App Store 订阅的可能性。
Apple 拒绝了 %35 的应用程序提交到 App Store
根据这些信息,正如我们已经假设的那样,通过过滤器并获得批准并不是一个简单的过程。 以至于在 2017 年至 2019 年间,苹果拒绝了超过三分之一的候选应用程序进入 App Store。 三分之一的审查在某个时候失败了。
从这些数据中我们可以看出,苹果每年接收大约 500 万个应用程序,每周大约 10 万个,并且有一个 500 人的团队来执行人工审核部分。 然而,并非所有这些应用程序都能到达这些团队,因为首先执行自动测试。 第一次丢弃是在自动测试中进行的。
为此,Apple 拥有一套广泛的工具,可以执行多项动态测试,其中评估从访问隐私相关功能的请求到电池使用情况的所有内容。 此外,他们还有一个工具可以让您查看应用程序的源代码,因此可以分析其操作并识别潜在的危险操作或公司不允许的操作。