最近人们一直在谈论《博德之门3》,这款游戏很快就变得非常受欢迎。 这个社区已经变得如此之大,包括许多具有不同背景的人,这意味着也有一些人不精通技术。 BG3 Vulkan还是DirectX 11是人们一直在问的问题,今天我们将为您提供最终答案。
当您开始玩《博德之门 3》时,您必须在 Vulkan 和 DirectX 11 之间进行图形选择。 这些工具可以帮助您的计算机以更好的方式显示游戏图片。 但你应该选择哪一个呢? 让我们来看看吧!
BG3 Vulkan 或 DirectX 11:选择哪一个?
那么在 BG3 Vulkan 还是 DirectX11 中呢? 《博德之门 3》的制作者 Larian Studios 建议在游戏中使用 Vulkan。 他们认为 Vulkan 可以让游戏看起来很棒,尤其是在更新、功能更强大的计算机上。 Vulkan 可以使用显卡和处理器中的所有炫酷功能,让游戏运行得非常流畅,尤其是在您拥有功能强大的 PC 的情况下。
尽管 Larian 建议使用 Vulkan,但 DirectX 11 对于许多玩家来说可能是更好的选择。 主要原因是 DirectX 11 更稳定并且可以在许多不同的计算机上正常工作。 它已经使用了很长时间,因此游戏开发人员知道如何让游戏与它完美配合。 这意味着即使你的电脑性能不是超级强大,DirectX 11仍然可以给你带来流畅的游戏体验。
如果您不确定 PC 的要求,DirectX 11 始终是一个安全的选择,因为它是一个较旧的 API,具有很长的历史和稳定性。 最后,如果您负担得起,对它们进行测试是评估哪一个最适合您的电脑的好方法。 您的显卡有时可以确定哪一个性能更好。
“在大多数情况下,Vulkan 比 DX11 具有潜在的性能提升,尽管目前它可能稍微不太稳定。 我们通常建议您使用默认的图形 API Vulkan。 《博德之门 3》的 Vulkan 实现仍处于抢先体验阶段。 我们正在积极致力于性能改进和稳定性。 我们希望收集尽可能多的反馈,但现阶段不应将其用于衡量整体绩效。 如果您遇到性能问题,请尝试使用 DX11 API,该 API 可通过启动器使用。” 拉里安工作室说。
什么是 Vulkan 和 DirectX 11?
Vulkan 和 DirectX 11 是两种类型的工具,可确保游戏中的图形在计算机上看起来不错。 Vulkan 较新,承诺让游戏看起来很棒,尤其是在更新、功能更强大的计算机上。 DirectX 11 较旧,但已在许多游戏中使用了很长时间。 它以稳定而闻名,并且可以与许多不同的计算机配合良好。
Vulkan 和 DirectX11 有什么区别?
将 Vulkan 与 DirectX 11 进行比较时,请务必记住,DirectX 11 是一种较旧的 API,缺乏 Vulkan 和 DirectX 12 中提供的一些高级功能。人们普遍认为 Vulkan 效率更高,并且在 GPU 密集型应用中可产生卓越的 GPU 性能操作。
Vulkan 来自 AMD 创建的 Mantle。 它在 AMD 卡上表现更好,这并不奇怪。
Vulkan 和 DirectX 11 都有其优点,但对于大多数玩家来说,DirectX 11 是更安全、更好的选择。 它更加稳定,并且可以与不同类型的 PC 配合使用,这意味着您可以享受博德之门 3,而无需担心性能问题。 因此,请继续选择 DirectX 11,在博德之门 3 的世界中享受更流畅、更愉快的游戏冒险!
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特色图片来源:《博德之门 3》
Source: BG3 Vulkan 或 DirectX 11:哪一个更好?