据报道,《龙腾世纪》的最新作品《面纱卫士》在一些人看来取得了成功,玩家们喜欢丰富的故事和完整的叙事。然而问题是,该游戏几乎没有收到任何可下载的内容或扩展包,这让人对其成功产生了怀疑。
据称,这款游戏在网络上引起了轰动,据称是因为定位成功而被出售的,尽管事实并非如此。它基于真实的游戏。例如,《博德之门 3》的即时玩家数量达到了 70 万,而《龙腾世纪:面纱卫士》的即时玩家数量最高达到了 8 万。创意总监 John Epler 表示,《The Veilguard》目前“没有可下载的扩展计划”,这是该工作室之前对《龙腾世纪:发布后内容》等游戏的做法,但遭到了调查。
《龙腾世纪:面纱守卫》真的是一款成功的游戏吗?
Epler 解释说,BioWare 的目标是在《面纱守卫》中提供独立的体验,避免重复他们在《审判》中收到的反馈,即一些玩家认为重要的故事元素只能通过付费扩展才能获得。在其他采访中,团队指出,不为 The Veilguard 提供 DLC 的决定是为了确保故事感觉完整且充实,而不需要未来添加内容。
以下是 SteamDB 的一些统计数据:
技术限制是 BioWare 对新内容甚至重制旧游戏如此谨慎的一个重要原因。前两款《龙腾世纪》游戏并不是像《质量效应》那样使用虚幻引擎开发的;它们是基于 Eclipse 引擎构建的,这是一项过时的技术,只有少数 BioWare 员工知道它是如何工作的。要利用当今的可用资源来做到这一点将是一项艰巨的挑战,因为这是一项老化的技术。埃普勒表示他对重制《龙腾世纪》持开放态度,但重申这可能比他之前的重制作品更难处理。
尽管发布后计划有限,BioWare 并未完全排除扩展包的可能性,只要 The Veilguard 成功并满足玩家的期望,就保留选择余地。然而,这种做法是否能满足铁杆粉丝想要更多内容的要求还不得而知,因为许多人表示这款游戏严重融入了流行文化。
图片来源: EA/Bioware
BioWare 确认《龙腾世纪:面纱守卫》没有 DLC 计划的帖子首先出现在 TechBriefly 上。
Source: BioWare 确认《龙腾世纪:面纱守卫》没有 DLC 计划