前暴雪首席创意官罗布·帕多 (Rob Pardo) 因担任《魔兽世界》首席设计师而闻名,经过近十年的开发,他的工作室终于推出了首个游戏的首个预告片。 Bonfire Studios 由 Pardo 于 2015 年创立,最初名为 Bonfire Games,推出了 Arkheron,这是一款多人动作角色扮演游戏,融合了基于团队的竞技游戏与战利品驱动的进程。
《Arkhron》从《暗黑破坏神》等游戏中汲取灵感,但强调多人游戏动态。每场比赛中,15 支队伍(每队 3 名选手)(总共 45 名参赛者)竞相登上一座高耸的建筑。一路上,玩家会掠夺赋予特殊能力的物品,使他们能够在比赛中动态调整自己的装备和策略。游戏的核心循环侧重于高风险环境中的快节奏行动、资源管理和战术决策。
冗长的开发时间源于广泛的迭代,正如 Pardo 的博客文章中详细描述的那样。仅战斗系统就经历了四次彻底的重新设计,以完善其感觉和平衡。帕尔多强调了游戏测试期间出现的内部热情,这对于经验丰富的团队来说是一次非凡的体验。 “当我们在内部测试 Arkhero 时,发生了罕见的事情。团队爱上了这款游戏,”他写道。 “这听起来可能是理所当然的,但对于经验丰富的开发者来说却并非如此。我们中的许多人都经历过工作有意义的项目,但日常的游戏测试感觉像是一件苦差事。而 Arkhron 则不同。人们不想错过任何会话。如果服务器在假期宕机,他们会感到沮丧。当游戏测试被取消时,他们会抱怨。”
这种热情反映了暴雪的迭代文化,帕尔多在那里磨练了自己的技艺。他强调了社区意见的重要性:“游戏测试是我们让 Arkheron 变得更好的方法。这是我们继续玩游戏来制作游戏、倾听社区意见并让乐趣引导我们走向发布的方式。”
公开 alpha 游戏测试计划于 9 月 19 日至 21 日进行,为参与者提供早期访问机会。 Steam 现已提供注册服务,不过 Pardo 警告称,该版本的构建将“有些粗糙”。该团队的目标是利用本次活动和后续测试的反馈来完善这款游戏。
《Arkhron》计划在 PC、Xbox 和 PlayStation 5 上发布,但具体发布日期尚未公布。此次发布标志着 Bonfire Studios 的一个重要里程碑,标志着 Pardo 雄心勃勃的项目漫长酝酿期的结束以及更广泛的社区参与的开始。








