Cyberpunk 2077 从第一天起就不会在 RX 6000 上启用光线追踪。 去年六月,我们发现赛博朋克 2077 已准备好将光线追踪提升到另一个层次,这要归功于在三个主要方面实施了此类技术:照明、阴影和反射。
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我们不清楚需要哪台 PC 才能以最大能力运行赛博朋克 2077。 我们认为你至少需要一个 RTX 2070 来获得 1080p 和中或高质量的画质,最终 NVIDIA 确认使用 RTX 2060 我们可以享受中低配置。
Cyber punk 2077 将成为一款受欢迎的游戏,但如果我们控制图形质量设置并禁用光线追踪,它也是相当实惠的,这项技术将产生重大影响,并将成为新 CD 标题 Projekt 的伟大旗手RED,但不幸的是,从第一天起,AMD Radeon RX 6000 显卡就可以使用光线追踪。 波兰工作室已经证实了这一点,但同时他们表示他们正在准备一个补丁来添加这种支持。
总之,当赛博朋克 2077 到来时,你将无法使用 Radeon RX 6000 激活光线追踪,因为它只兼容 NVIDIA RTX 20 和 RTX 30,但迟早会通过 AMD 图形解决方案添加支持一个补丁。 我们还没有确定日期,但由于这款游戏将于 12 月 10 日发布,我们可以期待在 2021 年第一季度发布补丁。
为什么赛博朋克 2077 不支持 AMD Radeon RX 6000 上的光线追踪?
答案很简单,因为 AMD 的 Radeon RX 6000 GPU 是最近才上市的,而 CD Projekt RED 需要时间来引入相关优化,以实现这些显卡的良好性能。 很明显,他们可以从一开始就激活对此类技术的支持,但由于缺乏优化,我们会看到性能问题。
Cyberpunk 2077 将成为 AMD Radeon RX 6000 以及 NVIDIA RTX 30 系列的重大考验。 看看它们提供的性能以及 DLSS 2.0 如何产生差异将会很有趣,不仅在性能提升方面,而且在不同模式下的图形质量方面。 通常,“质量”和“平衡”模式提供了非常好的锐度,而“性能”模式会过多地减少基本像素数并最终失去清晰度。