EA 正在开发三款主要的《星球大战》视频游戏,这展示了迪士尼打算在游戏世界中变得多么庞大——而没有承诺自己的任何大型项目。
EA将为我们带来3款新的星球大战游戏
尽管迪士尼在打造热门游戏和出售内部开发工作室方面遇到了困难,但通过汇集业界顶尖人才和全球知名品牌,它能够创造一个新时代。
周二早上,EA 宣布其 2019 年大片动作冒险游戏《星球大战绝地:堕落武士团》的续集目前正在重生工作室制作,同时还有两个以前不为人知的项目。
Respawn 还在开发由星球大战游戏资深人士 Peter Hirschmann 监督的第一人称射击游戏,他最近领导了该工作室的虚拟现实二战游戏的开发。 它正在从 Bit Reactor 制作一款未命名的策略游戏,Bit Reactor 是一个新的独立工作室,由来自 EA 竞争对手 Take-Two Interactive 拥有的文明和 XCOM 工作室 Firaxis 的开发人员组成。
Respawn 工作室还在开发一款新的 FPS 游戏,该游戏由 Peter Hirschmann 执导,他曾领导该工作室的虚拟现实二战游戏的开发。
Bit Reactor(XCOM 开发商由 Take-Two Interactive 拥有)是一家由 Firaxis 开发人员组成的新独立公司,将发布一款未公布的策略游戏。 除此之外,还有 WB Games、Zynga、Ubisoft 和 Quantic Dream 等工作室开发《星球大战》游戏。
除了星球大战项目外,迪士尼一直在为索尼 PlayStation(蜘蛛侠 2 和金刚狼)、Skydance、Firaxis 和其他公司开发许多主要的漫威游戏。
育碧和腾讯正在为迪士尼通过福克斯拥有的《阿凡达》系列开发大型游戏。
所有这一切都发生在一年之后,其中包括史克威尔艾尼克斯的 Eidos 蒙特利尔工作室的漫威银河护卫队和微软盗贼之海的加勒比海盗扩张。
参与的开发者数量对游戏的质量来说是个好兆头,但漫威的复仇者联盟证明,与顶级开发者结合仍然会导致失败。
接受这些合同的发行商正试图在向迪士尼支付许可证的愿望与在其游戏中展示知名角色的利益之间取得平衡。
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工作室可能会对现有或新的视频游戏知识产权失去兴趣,因为他们专注于迪士尼的星球大战角色。