根据 FromSoftware 和 Bandai Namco 的新闻稿,截至 2022 年 3 月 14 日,Elden Ring 仅在日本就售出超过 100 万份,在全球售出超过 1200 万份。这些数字“来自于包装版本的发行数据和可下载的版本。”
FromSoftware 开发的全新 Soulslike 游戏在游戏玩家中引起了轰动。 甚至在它发布之前,这款游戏就因长时间的沉默和几次延迟而获得了传奇般的声誉。 如果您想了解有关游戏分数和评论的更多信息,请访问我们的文章。 如果您不确定您的 PC 是否能够运行游戏,请查看系统要求和最佳设置。 如果您愿意购买游戏,请访问 Steam。 我们还准备了一份指南,解释您需要了解的有关角色创建的所有信息。
FromSoftware 总裁兼首席执行官宫崎英高在 Elden Ring 卖得很好后说:
“我谨代表整个开发团队表示衷心的感谢。 Elden Ring 基于 George RR Martin 所写的神话故事。 我们希望玩家在广阔的世界中冒险,探索其中的许多秘密,并面对它的许多威胁时,享受高度的自由。 感谢您一如既往的支持。”
万代南梦宫总裁兼 CEO 宫川康夫也欣然分享了 Elden Ring 售出 1200 万份的感受,并表示全新 IP 才刚刚起步:
“我们为创造 ELDEN RING 付出了很多努力,以便我们能够超越全球粉丝的期望。 同样,我们将继续努力将品牌扩展到游戏本身之外,进入每个人的日常生活。 我们将继续通过娱乐创造乐趣和成就感,以便我们可以更接近并与世界各地的粉丝建立联系。”
Elden Ring 售出 1200 万份:对比如何?
同样,在同一时期,《只狼:影逝二度》(FromSoftware 的前作)售出了 200 万份。 发行时仅限于 PS4 平台的《血源诅咒》在 2015 年推出后不到两周内就卖出了超过 100 万份。2015 年,带有深渊阿尔托里亚斯资料片和《黑暗之魂 II》的《黑暗之魂》已经售罄全球八百万份。 《黑暗之魂 2》于 2014 年 3 月 11 日发售。
Bandai Namco 历史上最畅销的游戏是《黑暗之魂 3》,该游戏在 2016 年 4 月全球首发后的一个月内售出超过 300 万份。