EA 已经确认 FIFA 22 的 PC 版本不会是次世代,这一举动,正如你可能已经猜到的,已经引起了巨大的争议,因为这意味着兼容的用户将不得不“吞下”,是或是,上一代游戏机的游戏版本,所有这一切都意味着图形和技术以及可玩性方面的限制。
事实上,FIFA 22 登陆 PC 的版本将是对 PS4 和 Xbox One 版本的简单改编。 相比之下,PS5 和 Xbox Series S-Series X 版本将是次世代版本,如果我们在 Stadia 上运行该游戏,情况也是如此。 好吧,这意味着 FIFA 22 在其 PC 版本中将缺乏重要的图形改进,以及诸如 HyperMotion 之类的重要技术,根据 EA 本身的说法,它可以改进动作捕捉和动画,使玩家在运动中看起来更加真实,两者都具有并且没有球。
EA 还确认,如果我们购买 FIFA 22 的 PS4 或 Xbox One 版本,我们将无法免费升级到次世代版本。 这让我们只有两种选择,如果我们想在下一代游戏机上再次玩游戏,则再次支付游戏费用,或者购买 FIFA 22 的“终极”版,售价为 99.99 欧元,这将允许我们对老一代和新一代都发挥作用。
为什么 EA 将 EA FIFA 22 限制为 PC 上的旧版本?
原因很简单,销售。 说到底,EA是一家想卖的公司,越多越好,因为不仅他们的直接收入取决于它通过销售游戏获得的收入,还有用户自己通过小额支付获得的后续收入.
很简单,如果你在 PC 上推出 FIFA 22 的新一代版本,你必须提高最低和推荐要求,这样你就遗漏了大量没有必要硬件的 PC 玩家最好是移动新一代 FIFA 22。是的,最终,EA 更愿意发布旧版本以吸引更多用户,仅此而已。 FIFA 22 的最低要求与 FIFA 20 的要求相同。
正如我们所看到的,EA 在 FIFA 22 中积累了一系列重要的错误决定,如果我们查看 Nintendo Switch 的版本,我们会发现这家美国巨头再次陷入困境。 该版本将是旧版,这意味着它是一个更新套件、体育场和球队的版本,不会在 FIFA 21 上引入任何额外的新功能。是的,EA 将其作为“新”出售,这真是太棒了游戏。
怎么说呢,自从我们在 PC 上玩 1998 版以来,我们就没有接触过 FIFA,我们对再次玩这个系列没有丝毫兴趣,所以 EA 的这一举动并没有直接伤害到我。 然而,对于无法免费升级到下一代版本的 PC 游戏玩家,以及对控制台游戏玩家而言,这似乎是一种公然缺乏尊重。
在结束之前,我们借此机会提醒大家,《战地2042》将跟随FIFA 22 的脚步,即无法从PS4 和Xbox One 版本免费升级到PS5 和Xbox X 系列S 版本,除非我们购买“终极”选项,其价格将在 150 美元左右,几乎没有。 这并非巧合,EA 的这一举措设法使其从其两个明星特许经营权中获得的收入最大化,但这严重伤害了玩家。