今天我们通过一份报告了解到一个重要的数据,iPhone 游戏的平均规模在过去 5 年里增长了 76%。 随着时间的流逝,iPhone 的存储空间一直在增加,因为应用程序和照片/视频的质量也在不断提高。
据分析,美国 App Store 下载量前 100 款游戏的平均大小,在过去 5 年中平均增长了 76%。 甚至不计算额外的下载。
iPhone 游戏的平均大小在过去 5 年中增长了 76%
在该报告中,我们可以看到:“2016 年的平均游戏文件大小约为 264MB,在过去五年中增长了 76%,到 2020 年达到近 465MB。去年的年度增长尤为显着,增长了 30.3同比百分比。 与此同时,中位数在过去五年中增长了 102.6%,从 2016 年的约 147MB 增加到 2020 年的近 299MB。去年同比增长 18.7%,这比前几年要慢。”
游戏占用空间的增加是由 iPhone 存储空间的扩展驱动的,因为这允许开发人员在利用设备存储的同时提供更高质量的图形内容。
在美国 App Store 下载次数最多的 100 款游戏中,下载量最多的是 Roblox,占用 222MB。 在下载量前 100 名中排名最大的游戏是《CSR Racing 2》,几乎覆盖了 4GB 的空间。
当 Fortnite 在 App Store 上架时,一旦从其服务器下载其他内容,它所占用的空间就危险地接近 6GB。 Call of Duty 和 PUBG Mobile 占用大约 3GB。 此空间因设备以及是 iPhone、iPad 还是 iPod touch 而异。