微软的目标是成为最好的视频游戏公司,到目前为止,它的努力是有效的。 Metacritic 在其对出版商的年度评估中,基于其迄今为止的成就,授予微软作为游戏工作室的跟踪记录的金牌。
微软在 Metacritic 上排名第一
Metacritic 计算评论家分数的加权平均值以提供“Metascore”。 这个分数让玩家可以一目了然地分析一款游戏被评论家和玩家评价的程度。 该平台在其 2022 年游戏发行商排名中选择了微软(Xbox Game Studios)作为年度最佳游戏发行商。
Metacritic 通过结合微软过去一年发布的所有游戏的 Metascore 并对其进行平均来计算这一点。 通常,出版商的得分不会超过 85%,但微软以 87.4 的出色平均评分超过了这一点。
“三个不同的游戏获得了 90 分或更高的分数(在所有发行商中也名列前茅):最新的 Forza Horizon 赛车手、Psychonauts 的续集以及 Microsoft Flight Simulator 的 Xbox Series X 版本。”
微软在过去一年发布了 10 款优秀游戏。 其中三人在 Metacritic 上的得分高于 90。 微软的主导地位使其远远领先于索尼,后者以 81.3 的平均 Metascore 排名第二。
微软花了很多精力来赢得游戏玩家的尊重。 Xbox Game Pass 计划对该公司来说取得了巨大的成功。 它提供了许多优势,例如折扣和免费游戏。 今天很难找到没有订阅 Game Pass 的 PC 游戏玩家。