两个版本的 Minecraft 狂野更新的开发现已正式进行,没有迹象表明 Mojang Studios 的 Minecraft 1.19.0.24 会放慢速度。 周四,该工作室开始向 Minecraft:基岩版和 Minecraft Preview 玩家发布两个新的测试版,其中包括一个新项目、对当前功能的大量修改和更改,甚至是对即将推出的功能的建议。
Minecraft 1.19.0.24 发生了什么变化?
在之前的 Java 版快照中首次引入的“恢复指南针”项目现在包含在此测试版中,并将带玩家回到他们最近死亡的地点。 Mojang Studios 还宣布正在为 Minecraft 开发“旁观者模式”,该模式将在 The Wild Update 之前推出,但将成为实验性测试版的一部分。
测试版现在可供 Minecraft:基岩版测试版或 Minecraft 预览版的参与者使用,这是朝着今年晚些时候全面发布 The Wild Update 迈出的惊人的好一步。 当它发布时,它将包括新的生物,如青蛙、守望者和allays,以及新的生物群落,包括红树林沼泽和 Deep Dark。 Wild Update 有望成为目前可用的最出色的 Xbox 游戏之一,Mojang Studios 致力于在今年晚些时候通过 The Wild Update 进一步增强它。 预发布快照和测试版对感兴趣的玩家开放。
Minecraft 1.19.0.24 更新说明
以下是已宣布的更改列表。
Xbox Series X|S 上的 Minecraft 预览
- Xbox Series X|S 玩家在启动 Minecraft Preview 时可能会收到错误消息(代码 0x8b050033)
- 卸载并重新安装 Minecraft Preview 以完成更新并解决错误
Minecraft 1.19.0.24 观众模式
- 我们的一些眼光敏锐的玩家可能已经注意到,上周的测试版和预览版包含了支持旁观者游戏模式的早期功能,而这些功能是在游戏中意外提供的
- 我们知道这是 Minecraft 基岩版的最高功能要求,我们的开发人员一直在努力为您带来此功能
- 我们目前正在开发观众模式的第一次迭代,以获得您的反馈以计划下一次迭代。 但是,我们还有很多工作要做! 第一次迭代不会在 1.19 中及时完成,因此我们将在即将到来的 beta 版中将其移至 Experimental Toggle
- 在我们为您提供更完善的版本之前,请注意,任何基于此功能构建的内容或地图都将不受支持,因为此功能会发生变化和发展
- 在我们的第一次迭代发布之前,我们不会接受与旁观者模式相关的错误报告,因为该功能可能会在开发过程中发生变化
Minecraft 1.19.0.24 功能和错误修复
恢复指南针
- 可以使用回音碎片制作新的恢复指南针,回音碎片只能在古城宝箱中找到并且是独一无二的
- 与普通指南针不同,恢复指南针会指向您最后死去的地方
- 如果你不在上次死亡的维度,或者你的世界还没有死亡,它会随机旋转
- 它可以用 1 个被 8 个回声碎片包围的指南针制作
- 回声碎片将在未来的更新中作为古代城市的战利品提供
沉船尖啸
- 调整了 Sculk Shrieker 的尖叫粒子
- 红石激活不应触发 Sculk Shriekers
- 为 Sculk Shriekers 添加了 can_summonblockstate,用于确定 Shrieker 是否可以触发守望者生成。 只有在世界生成期间放置在深黑暗和古代城市中的 Sculk Shriekers 才会将此状态设置为 true
- 在尖叫期间逃离 Sculk Shrieker 不再是阻止召唤守望者的可行方法
- Sculk Shrieker 不再尝试在和平模式下生成守望者
- Sculk Shrieker 现在在附近的玩家之间传播最高威胁等级,而不是最近玩家的威胁等级
典狱长
- 守望者现在在受到伤害时有一个伤害动画
- 修复了守望者的胸腔 UV 与右侧卷须 UV 重叠的错误
- 守望者现在会在生气时优先考虑玩家而不是暴徒
- 改进了 Warden 嫌疑人跟踪游戏行为,并增加了 Warden 的“嗅探”范围
- 在创造模式下生成守望者不再对玩家施加黑暗效果
强化深层板岩
- 强化的深石不再能被活塞推动
青蛙
- Froglight 和 Frogspawn 方块现在有了新的声音
- Frog Spawn 现在更名为 Frogspawn
山羊角(实验)
- 山羊角的声音现在是即时的
- 为掠夺者前哨增加了山羊角变体
- 移除了铜喇叭
- 尽管社区反馈大多是积极的,但铜号角是一个有趣的实验,并没有完全达到我们的设计目标,所以我们决定删除它
- 我们理解人们可能会感到难过,但为了能够尝试新的有趣的东西,我们有时需要能够移除实验性功能。 这为将来更好的功能留下了空间!
触摸控制
- 玩家现在可以在船上更改快捷栏物品槽
阿莱
- 修复了如果非所有者玩家在追逐所有者时从 Allay 拿走物品时可能发生的崩溃
- Allay 现在每秒恢复 2 点生命值
带胸的船
- 带箱子的船组现在在库存中有正确的翻译
- 带箱子的红树林船现在有一个制作配方
泥砖
- 制作泥砖现在可以正确地从一种工艺中得到四个泥砖
Minecraft 1.19.0.24 游戏玩法变化
- 将 brewing station 结果槽的堆栈限制设置为 1,以避免在 brew 完成时覆盖输入堆栈
- 修复 block_placer 组件中当块参数是未知块时的崩溃
- 受重力影响的方块现在可以正确地落在可替换方块上
- 台阶现在可以连续放置
一般的
- 修复了在新的“创建新世界”屏幕中单击按钮的顶行像素未正确触发其操作的问题
图形
- 修复了玩家在创造模式下站在熔岩大锅中时导致火焰动画闪烁的错误
项目
- 修复了白色染料、黑色染料、棕色染料和蓝色染料的错误名称
Minecraft 1.19.0.24 稳定性和性能
- 修复了 Pocket UI 配置文件上未显示的附魔选项
香草平价
- 关卡块混合的多项改进
命令方块
- 当一个命令块使用 /clone 命令克隆自己两次时,克隆的命令块现在将在第一次尝试时激活
Minecraft 1.19.0.24 技术更新
命令
- 命令选择器现在将正确地通过名字而不是他们的名字标签来识别玩家
- 在客户端完成加入之前触发的标题命令现在将显示而不是被忽略
暴徒
- is_moving 过滤器现在在演员移动时返回正确的值
魔浪
- 使用许多 OR 或 AND 运算符解析 Molang 表达式时,避免在某些设备上崩溃
一般的
- 将“消耗”动画绑定到“消耗”持续时间
已知的问题
- 交互方块(例如 Hoppers)不能在不打开 UI 的情况下连续移位放置
随着游戏的所有这些新变化,您可能需要查看一些指南,例如如何增加分配给 Minecraft 的 RAM 或如何免费设置服务器。