就其本身而言,Netflix 一直在游戏领域测试一条道路,为客户提供了一套表现相当不错的手机游戏。然而,它试图通过内部工作室 Project Blue 超越移动游戏,该工作室将在原创知识产权 (IP) 的基础上开发跨多个平台的雄心勃勃的 AAA 游戏。
然而,根据 GameFile 的 Stephen Totilo 的报道,Netflix 决定完全取消该项目。近一年过去了,Netflix 没有任何一款游戏,一个也没有。这是一个惊喜,尤其是考虑到 Netflix 的阵容中拥有强大的人才。
大计划、大牌,但没有游戏:Netflix 还没来得及制作 AAA 游戏就关门了
尽管 Netflix 努力汇集了游戏行业的一些最著名的人物,包括《守望先锋》执行制片人查科·桑尼 (Chacko Sonny) 和光环创意主管约瑟夫·斯塔滕 (Joseph Staten),但工作室未能提供任何可玩的结果。其他值得注意的员工包括来自 The Coalition 的 Jerry Edsall、来自暴雪和 Bungie 的 Gavin Irby,以及来自 Sony Santa Monica 的艺术总监 Rafael Grassetti。然而,即使拥有这样的全明星阵容,工作室的雄心勃勃的愿景也从未在成品游戏中实现。
尽管Netflix向GameFile证实工作室关闭,但该公司并未透露有多少人受到这一决定的影响。这家流媒体巨头似乎决定重新调整其游戏业务,而不是完全放弃这个领域,但创建 AAA 游戏的目标不再是计划的一部分——至少目前是这样。
创造 AAA 游戏绝非易事,即使对于在其他娱乐领域占据主导地位的公司来说也是如此。然而,Netflix 与娱乐行业的其他巨头一样,未能打入高额游戏开发市场。以亚马逊为例。像《Crucible》这样的游戏已经成为过去,而就在最近,其游戏部门因整个公司的裁员浪潮而受到打击。虽然亚马逊在《失落的方舟》和《新世界》中取得了一些成功,但道路却远非一帆风顺。
Netflix 似乎发现,制作 AAA 级游戏需要的不仅仅是一支梦幻般的开发团队。如果没有清晰、有凝聚力的愿景,即使是最有才华的团队也很难取得成果。对于 Netflix 来说,游戏的最新篇章在没有任何一款作品可以展示其努力的情况下结束。
随着 Netflix 继续探索其他形式的游戏,也许我们会更多地了解其雄心勃勃的 AAA 计划幕后出了什么问题。然而,目前该公司将不得不将注意力重新集中在其他游戏业务上。
图片来源: Furkan Demirkaya/表意文字
Source: Netflix 将在 AAA 级游戏开始前结束游戏