Nvidia 推出了 DLSS 5,这是一种人工智能 (AI) 图形技术,旨在增强视频游戏的真实感,同时降低计算能力要求。

新的 DLSS 5 系统将传统 3D 图形数据与生成式 AI 模型集成在一起。这些模型预测并完成图像部分,使 Nvidia 的图形处理单元 (GPU) 能够生成详细的场景,而无需单独渲染每个组件。

Nvidia 首席执行官黄仁勋表示,该公司将“可控 3D 图形、虚拟世界的真实情况、结构化数据……与生成式人工智能、概率计算融合在一起”。他补充说:“其中一个完全是预测性的,另一个是概率性的,但非常现实。”

黄说,这种组合使开发者能够创造出“美丽、令人惊叹且可控”的内容。黄表示,结构化数据和生成式人工智能的融合可以从游戏扩展到各个行业,包括企业计算。

他引用了 Snowflake、Databricks 和 BigQuery 等企业数据平台作为未来人工智能系统可以分析的结构化数据集的示例。黄说:“未来,这些数据结构将被人工智能使用,人工智能将比我们快得多。”

与历史数据相比,英伟达的游戏收入目前占其总收入的比例较小。

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