NVIDIA 推出了 DLSS 4.5 功能,旨在提高 RTX 50 系列显卡的帧速率。新功能包括 DLSS 4.5 动态多帧生成和 DLSS 4.5 多帧生成 6X,有望提高高刷新显示器的性能。
DLSS 4.5 的推出对于使用 4K 240Hz 显示器以及使用支持 360Hz 的 1080p 和 1440p 显示器的游戏玩家来说意义重大。这些增强功能的重点是提供更流畅的路径追踪游戏体验,同时保持游戏响应能力。
DLSS 4.5动态多帧生成功能类似于显卡的自动传输,动态调整帧速率。此功能可确保帧速率不会超过显示器的本机刷新率,从而优化刷新率和图像质量之间的平衡。
DLSS 4.5 多帧生成 6X 将帧生成最多提高六倍,为每个本机渲染帧生成最多五个额外帧。据 NVIDIA 称,这项技术可以将 4K 帧速率提高多达 35%,同时对性能的影响最小。
这些功能利用人工智能来创建插值中间帧,而不是加速本机帧速率。然而,可能会出现一些视觉伪影,尤其是在具有复杂细节(例如雨或头发)的场景中。
DLSS 4.5 功能适用于 NVIDIA RTX 50 系列卡,并支持多种游戏,包括 007 First Light、CONTROL Resonant、Directive 8020 和 Tides of Annihilation。
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