多年过去了,Nintendo Switch Pro 还没有上市。 “Lite”版本也没有,这是另一个听起来不错的版本。 也许它没有必要,因为必须认识到 Switch 是大 N 的又一次胜利,游戏玩家最终重视其在桌面和移动上玩游戏的创新概念。 如果销售开始不冷不热,随着时间的推移,任天堂已经克服了 Wii U 的惨败,已经完成了自己和第三方游戏的良好目录,并且已经超过了 3DS 和 2DS,销售了 8000 万台。
Nintendo Switch Pro:NVIDIA 想要它
索尼和微软的新一代游戏机灾难性的“推出”帮助推动了 Switch 的销售。 当然,当 PS5 和 Xbox X/S 大量可用时,情况可能会改变。 任天堂知道这一点,对潜在的 Nintendo Switch Pro 有既得利益的 NVIDIA 也知道这一点。
2014 年最初的 NVIDIA Shield 表明可以创建具有巨大潜力的便携式控制台。 这家绿色巨头计划将其游戏机扩展到客厅和游戏流媒体服务。 当然 Shield 在任天堂总部并没有被忽视,它推动了 Switch 的最终设计以及与 NVIDIA 合作创建定制的 Tegra 系列 SoC 作为主要引擎。 如果 AMD 为索尼和微软游戏机提供动力,那么 NVIDIA 则为任天堂提供动力。 它想要更多。
这就是有关 Nintendo Switch Pro 的最新传言的来源。它来自 Resetera 论坛上的 NateDrake,并暗示 NVIDIA 已经准备好硬件设计、比原版更强大的定制 SoC,并支持 DLSS 和 4K。
要知道,在光线追踪之后,该公司正在推的一大特色是 NVIDIA DLSS(深度学习超级采样),这是一种使用人工智能和图形芯片的复杂算法来提高运行游戏时每秒帧数的技术。 考虑到像 Nintendo Switch Pro 这样的游戏机的支持正在迅速扩展到大量游戏,这将是一个对 Nintendo Switch Pro 这样的游戏机产生极大兴趣的新奇事物。
4K 同上。 这并不意味着控制台将安装 4K 显示器,而是它有足够的性能在外部显示器上提供超高清内容。 对于显示器本身,有人谈到 Apple 也想使用的一种新型 mini-LED。 顾名思义,这是对当前 LED 的改进,大大减少了(最多 1,000 倍)典型监视器或电视中 LED 的尺寸。 它们提供了 OLED 的许多优点,但没有诸如众所周知的面板“老化”之类的缺点。 它们提供高对比度、宽色域、改进的黑色色调和高达 1,500 尼特的峰值亮度。
没有确认这些信息的真实性,但很明显 NVIDIA 有兴趣扩展其图形技术,而新的控制台将是这样做的理想选择。 至于这家游戏巨头,它没有说话,而是留下了诸如任天堂美国总裁 Doug Bowser 的暗示:“我们将继续探索和寻找新的方法来适应技术以创造新的游戏体验”。