Adobe 宣布在 ARM 上发布适用于 Windows 10 的 Photoshop 原生版本,这是微软与高通公司共同开发的 Windows 10 变体,特别关注减缓 Chromebook 的销售。
Photoshop 已成为图像编辑和修饰任务的事实上的标准。 尽管在任何类型的软件中都有替代品(有些像 Gimp 一样好、免费和开源),但毫无疑问,Adobe 的软件是一个很好的参考,尤其是对于专业市场。 Photoshop 也是评估新平台上市能力的参考,例如 Adobe 已经发布了相应原生版本的 Apple Mac M1。
Photoshop 已经在基于微软 ARM 的设备上运行了一段时间,但只是间接地,在为运行 Win32 应用程序而创建的仿真功能下,并允许 Adobe 的 Creative Cloud 套件中的一些程序运行。 考虑到Photoshop需要相当多的硬件资源,任何仿真过程都会导致性能损失,可以想象用户体验并不是最好的。
无法运行 Win32 应用程序(在 Windows 生态系统中占绝对多数)是 Windows 10 on ARM 无影无踪的主要原因。 有传言说,这个问题也是导致 Windows 10X 推出延迟(或取消,我们将看到)的原因。
适用于 ARM 上的 Windows 10 的 Photoshop
因此,此版本的重要性。 软件中一项伟大的(事实上的)标准就在平台上。 该应用程序为 64 位,需要 ARM 设备(如 Microsoft 的 Surface X)和 Windows 10 64 位 v19041.488.0 (Win10 20H1) 或更高版本以及最低容量为 8GB 的 RAM(推荐 16GB)。
Adobe 警告说,如果您计划使用其他 32 位 Creative Cloud 产品(例如 Illustrator),则不应使用此原生 64 位 Photoshop,因为您将无法访问所有其他原生尚不可用的 Creative Cloud 套件应用程序ARM 上的 Windows 10。

适用于 ARM 上的 Windows 10 的 Photoshop 的本机版本在功能、对嵌入式视频层的支持或某些过滤器方面还存在其他限制。 Adobe 承诺将继续努力提供它在适用于 x86 处理器的 Windows 10 常规版本中提供的所有功能,但尚未设定具体时间表。
我们将看看是否鼓励其他主要供应商在 ARM 上为 Windows 生成本机应用程序,以及 Microsoft 是否可以改进仿真过程以保证运行其余软件。 这两个选项都很复杂,如果没有它们,这个平台的用户接待不冷不热是合乎逻辑的……说得客气一点。
软件支持仍然是 ARM 上 Windows 10 的主要动力。 有趣的是,苹果与 Silicon 的雄心勃勃的项目的到来,似乎确实吸引了更多的外部开发人员,最终可能会帮助任何在这种 RISC 架构下工作的系统,这种架构正在席卷移动性并强势进入 PC。





