PS5的散热系统会收集游戏数据来提升自身。 从前几天伊藤正康的官方拆解视频开始,据透露,Playstation为了散热而搭载的巨大风扇是其体积较大的原因。
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第一印象真的很正面,日本媒体已经强调了PS5的静音冷却系统。 在接受采访时,在索尼工作的工程师 Yasuhiro Ootori 表示,“在正常使用条件下,风扇比 PS4 和第一台 PS3 更安静”。 这是由于使用了液态金属,Ootori 说它在 Playstation 5 之前的几年中进行了测试。
PS5 不断发展的冷却系统
PS5 的冷却系统将通过传感器控制温度。 Ootori 表示,Playstation 将根据从游戏中提取的真实数据设计的更新调整其使用:“游戏将在未来发布,我们将收集有关 APU 在每个游戏中的行为的数据。 我们计划根据这些数据优化风扇控制。”
这是一种智能的温度控制方式,不会像旧型号那样嘈杂。 如果您还记得,PS4 Pro 标榜为更静音的型号。