Roblox 正在推出新功能,通过其 AI 工具 Roblox Assistant 的更新版本来增强开发人员在游戏规划、构建和测试方面的支持。这个改进的工具将引入增强的“规划模式”,旨在作为整个游戏开发过程中的协作伙伴。

新的规划模式将允许开发人员创建和完善游戏计划、征求反馈、最终确定决策并实施更改。通过询问有关创建者意图的澄清问题,该工具旨在弥合概念与执行之间的差距。

例如,对迷你游戏的请求可能会提示助手询问所需的视觉风格或应如何创建资产,并提供各种创建方法的选项。一旦制定计划,规划模式将集成 Roblox 的先进人工智能工具,包括网格生成和程序模型生成,以加快游戏开发过程。

网格生成简化了将完全纹理的 3D 对象集成到游戏中。此功能允许创建者快速生成真实资产,消除对早期开发阶段通常使用的低质量占位符的依赖。例如,Assistant 可以创建详细的 3D 模型,例如篝火,并带有灯光效果。

程序模型将能够通过代码对 3D 模型进行动态调整,允许创建者根据需要修改货架编号或楼梯高度等属性。该工具为游戏设计提供了灵活性,促进了各种场景中元素的细化。

工程高级副总裁 Nick Tornow 表示:“我们在 Roblox Studio 中推出的代理功能减少了创意愿景和执行之间的障碍。使用规划模式和我们的程序生成工具进行创作是创作者将其概念转化为游戏玩法的强大新方法。”他强调了 Assistant 作为合作伙伴在加快开发进度方面的作用。

当规划模式执行既定计划时,它将利用游戏测试工具来分析输出日志、截取屏幕截图并自动解决错误。随着时间的推移,这个自我纠正系统将通过迭代测试和反馈循环进行改进。

此外,Roblox 正在开发多个人工智能代理并行协作的功能,从而促进云中复杂的工作流程。该公司还致力于将第三方工具(例如 Claude、Cursor 和 Codex)集成到 Roblox Studio 中。

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