Rockstar Games 决定将《侠盗猎车手 6》(GTA 6) 的发布时间从最初的 2025 年秋季目标推迟到 2026 年 5 月 26 日,这对整个视频游戏行业产生了不同的影响。虽然 2025 年夏天宣布的推迟是为了确保游戏达到“[玩家]期望和应得的质量水平”,但这对一些开发者来说是个好消息。

《Ghost of Yotei》的工作室 Sucker Punch 的导演内特·福克斯 (Nate Fox) 透露,他的团队对这一延迟表示庆祝。在接受 MinnMax 采访时,福克斯开玩笑地说:“我们都还处于宿醉状态,长达数月的宿醉状态。那真是美好的一天。”这次庆祝活动源于这样一个事实,即延迟避免了《GTA 6》和原定于 2025 年 10 月 2 日发布的《羊蹄之魂》之间的直接冲突。

游戏行业已经敏锐地意识到《GTA 6》的潜在影响,许多工作室都制定了策略来避免发布日期重叠。营销平台 Gamesight 的首席执行官 Adam Lieb 指出:“我想说,在过去一年半的时间里,我听到的几乎所有关于发布日期的谈话都涉及《GTA》。”

《空洞骑士:丝绸之歌》于 2025 年 9 月 4 日发布的消息也产生了类似的影响,导致其他几家工作室重新安排了发布时间。受 Silksong 时间安排影响的游戏包括 Demonschool、Aeterna Lucis、Little Witch in the Woods、CloverPit、Megabonk、Baby Steps、Faeland、Starbirds 和 Moros Protocol。就连独立游戏《Stomp and the Sword of Miracles》也推迟了在 Kickstarter 上的发布和演示版本。

GTA 6 的潜在影响预计将更加重大。 Devolver Digital 联合创始人 Nigel Lowrie 将《GTA》描述为潜在的“AAAAA 游戏”,强调其“游戏的范围和规模,以及它所具有的文化影响力和它所需要的关注度”。

《羊蹄之魂》是《对马之魂》的续作,故事背景设定在第一部游戏事件发生 300 多年后,发生在羊蹄山周围的土地上。

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