Team Cherry 是备受期待的《空洞骑士:Silksong》的开发者,他们发布了游戏第二个补丁的详细说明,强调错误修复和平衡性调整的改进。与最初的补丁不同,该补丁稍微降低了早期游戏老板的难度以简化玩家的进度,而此更新仅专注于解决挥之不去的问题和完善特定的游戏元素。该工作室在补丁说明中表示,“第一个补丁主要处理关键问题,而下一个补丁则重点关注仍然存在的一些问题,同时还清理了特定工具周围的一些错误。”
第二个补丁现已在 Steam 的公共测试版分支中提供,允许早期访问测试人员体验这些更改。所有平台的完整发布日期尚未公开,Team Cherry 表示计划在更广泛的推出之前进行更多调整。这次更新是在人们对《Silksong》持续兴奋之际推出的,《Silksong》是广受好评的《空洞骑士》的续作,人们期待已久,该游戏通过具有挑战性的类银河战士恶魔城风格的游戏玩法建立了忠实的粉丝群。
补丁中的主要添加和修复包括高级视频设置中的新抖动效果选项。此功能可减少视觉效果中的色带,但可能会稍微柔化前景资源,并且默认为“关闭”。为了清晰起见,先驱者的愿望成就描述也进行了更新,指定玩家必须完成愿望并完成游戏才能解锁它。
一些与敌人和 Boss 相关的错误已得到解决,以提高战斗可靠性。例如,远方地区的野蛮兽蝇在遭遇后将不再停留在熔岩下方。神殿守护者塞斯在战斗中出界的罕见情况已得到纠正,并且新的防护措施可防止卢戈利飞出屏幕并无法返回。该补丁进一步降低了丝剪在死神礼拜堂战斗中被困出界的可能性。此外,之前玩家在击败 Boss 时死亡时表现混乱或不同步的死亡序列已正确同步。
探索和进展问题也受到关注。消除了从萨满绑定过渡到底部区域引起的软锁,并且调整了某些位置的茧生成位置以避免无法到达的位置。在钢魂模式(一种永久死亡变体)中,现在可以正确访问液体漆快递。在特定场景中不触发诅咒提示对话的 NPC 已得到修复,Pondcatcher Reed 现在可以在唱歌后正确飞走。
物品、技能和效果方面的技术故障也成为了目标。现在,中断计数器可以与 Conchcutter 等多重打击工具一起准确运行。伏特丝的伤害倍数正确地适用于各种丝绸技能,而马蝇和小精灵不再不适当地瞄准骷髅之翼。齿轮蝇不会在场景变化时将其生命值重置为满,而弯爪敌人在偏转后的第一次攻击中不会破碎。诸如疟原虫药瓶和跳蚤啤酒之类的恢复性物品现在可以在长凳上按预期恢复。 Verdania 记忆球已更新,可防止重播分层的屏幕边缘爆发效果。
该补丁还包含各种较小的调整和修复,强调了 Team Cherry 对精致体验的承诺。随着Silksong通过这些更新不断发展,玩家和评论家都在密切关注完整版本,该版本有望扩展原始游戏复杂的世界和艰巨的战斗。围绕游戏难度和 Boss 跑回机制的讨论在游戏社区中持续存在,强调了现代游戏中挑战和可访问性之间的平衡。








