最近《卫报》有一个有趣的观察。 一篇涵盖 Twitch 上游戏主播社区高潮和低谷的文章指出,成功的主播不一定是有才华的玩家。 相反,他们需要有趣 尽管 玩游戏。 这似乎是一个小问题,但它是一个重要的问题,它是平台上成功的核心。
当然,大多数人都知道 Twitch(和 YouTube)上的巨大成功是为极少数人保留的。 我们谈论的是现实世界中的 1%,但在 Twitch 上也有 1%——几乎是字面意思。 该平台的数据泄露显示,1% 的账户占据了 2020 年 8.89 亿美元流媒体收入的一半; 75% 的账户收入低于 120 美元。
最后一个统计数据令人震惊,它应该为任何认为流媒体很容易演出的人敲响警钟。 必须在内容创作中投入大量工作,其中许多人每天要磨练八到十个小时。 而且,即使你付出了努力,回报也并不总是存在。
地毯拉动可能会在经济上伤害彩带
还有其他的陷阱。 想想 Twitch 上赌场流媒体的出现,它在过去几年变得非常流行。 这些主播可能会选择从老虎机到真人荷官赌场的 21 点和轮盘赌的真实游戏。 与传统游戏一样,他们在玩游戏时必须具有娱乐性。 但许多人在 Twitch 上建立了忠实的追随者,许多人会在底部争抢观众。
但在 8 月,Twitch 从这些赌场账户的脚下撤出了地毯,让他们删除了附属赌场的任何链接。 例如,附属公司有效地充当视频的赞助商,允许流媒体玩高赌注。 因此,有效地移除广告会对主播的内容产生不利影响。 流媒体还有其他陷阱,包括对从音乐到电影剪辑的所有内容的版权侵权禁令。
当然,赌场流媒体仍然相当小众,所以你可能会认为“大不了”。 但这只是规则更改如何影响花费大量时间建立关注者的帐户的一个示例。 正如我们一直所说的那样,从观众的角度来看,重要的不是游戏——而是主播的个性和娱乐能力。
漫长的日子会对彩带造成影响
然而,《卫报》对主播的生活和时代的报道走得更远。 它研究了对心理健康和幸福的影响。 有一种假设是这些帐户只需打开相机并开始播放,但它需要的远不止这些。 回顾你最喜欢的主播,尤其是那些轮班的主播,想想他们有多少次说累了。 《卫报》报道中的许多人都暗示自己已经筋疲力尽了。 不要忘记,这些主播中的许多人也有“真正的”工作——否则他们将如何在经济上生存?
这些都不是暗示在 Twitch 上流式传输本质上是不好的 – 事实并非如此。 但我们必须记住,这些平台是不平等的。 虽然很容易对任何抱怨它的人说他们在错误的行业,但这太简单了。 内容创作者在经济和社会方面都很重要,他们应该能够在支持其所有支柱的系统内运作。 今天有五个追随者的帐户可能是明天的忍者。 但如果它在底部仍然过于艰难,那就不会了。
已经提出了解决方案。 例如,Patreon 已决定通过开发原生视频平台来支持创作者经济。 实际上,这让内容创作者可以省去 Big Tech 的中间人(Twitch 归亚马逊所有,YouTube 归谷歌所有)。 其他人则指出去中心化的互联网 Web3 作为答案。 但事实上,并没有魔杖。 像每个行业一样,底层将继续艰难,而在顶层获得回报的难度令人难以置信。









