据一份报告称,苹果已开始与索尼讨论将 PlayStation VR2 手持控制器整合到其 Vision Pro 耳机中。 彭博社 报告。此次合作可能会扩展这款耳机在游戏领域的功能,而苹果迄今为止一直淡化这一领域。
苹果讨论将 PlayStation VR2 控制器与 Vision Pro 集成
Vision Pro 耳机的售价为 3,500 美元,它明显缺乏专用控制器,而是强调基于手势的交互和沉浸式内容。用户可以连接 Xbox 和 PlayStation 控制器,但这些控制器无法提供最佳 VR 游戏体验所需的精度。彭博社的马克·古尔曼 (Mark Gurman) 报道称,苹果已针对索尼整合 PSVR2 控制器支持,这将通过精细控制实现更全面的游戏体验。
尽管技术进步,Vision Pro 的高成本和利基市场定位引起了人们的担忧。苹果这款耳机的销量还不到 50 万台,据报道,一些用户因未达到预期而退货。 Vision Pro 最初的重点是沉浸式媒体体验而不是游戏。其发布期间强调的领域包括空间视频捕捉、带有动画头像的虚拟会议以及使用大型虚拟屏幕进行内容消费。
对 PSVR2 控制器的潜在支持意味着苹果公司对游戏的态度发生了转变,这与之前基本上排除游戏的策略背道而驰。目前,Vision Pro 支持第三方控制器,但其缺乏固有的 VR 控制器功能,使其与 Meta 的 Quest 耳机等竞争对手相比不太适合游戏。 Meta 的产品非常强调游戏内容,促进需求和用户参与。
报道表明,苹果一直在为 Vision Pro 开发一种类似于 Apple Pencil 的精密工具,称为“魔杖”。然而,该公司放弃了这一举措,担心这可能会让开发商感到困惑并增加生产成本。鉴于 Vision Pro 一直在努力将 Vision Pro 打造成游戏市场的有力竞争者,因此这一深思熟虑的决定浮出水面。
除了整合讨论之外,苹果还在评估 Vision Pro 的低成本版本的发布,该版本将利用 iPhone 的处理能力。此举旨在覆盖更广泛的消费者受众,同时应对当前市场中价格敏感性的挑战。
由于游戏开发生态系统落后于硬件扩展,苹果面临着一场艰苦的战斗。开发者可能会犹豫是否要投资为一个消费者吸引力不确定的平台创建游戏,尤其是在与像 Meta 这样拥有成熟游戏库的系统竞争时。苹果与索尼的谈判结果以及随后的游戏开发工作对于决定 Vision Pro 在游戏领域的未来至关重要。
特色图片来源:Apple
后 Vision Pro + PlayStation?苹果与索尼的谈判可能会改变游戏规则首先出现在 TechBriefly 上。
