自从 Windows 11 的技术标准公开以来,其最具争议的方面之一无疑是需要 TPM 2.0 芯片来确保设备的安全性。 虽然集成芯片已被证明缺乏绝对的安全性,但它们确实提供了高度的安全性,因此,只要可行,就鼓励使用它们。
Windows 11:TPM 2.0 催化剂
问题是,通过强制系统安装 TPM 2.0 以安装 Windows 11,许多人被迫留在 Windows 10 上,或者至少安装 Windows 11 并拒绝升级和支持,这不是一个好主意主意。 现在确定微软是否真的会停止向这些用户提供更新还为时过早
但是,不可否认的是,微软在其选择的方向上具有强大的影响制造商和开发者的能力,而且似乎我们将在中短期内再次看到它与带有必要 TPM 2.0 的 Windows 11。 而且,正如 Slashgear 所预见的,软件行业可能会决定安全芯片的实施水平是否足够,并将开始使用它来保护他们的产品。
第一个例子已经在 Valorant 中实现,这是一款流行的游戏,目前正在进行与芯片使用相关的测试,但目前尚不清楚它是否只在 Windows 11 中需要,或者是否也会进入池和需求它在 Windows 10 中。
尽管如此,Riot Games 可能正在引领 TPM 2.0 安全性的广泛采用,因为微软已经将其整合到当前系统中。 相信其他游戏会跟随他们的脚步也是有道理的,如果某些以安全为主要问题的提供商也考虑这种转变,我们也不会感到震惊。 至少,Windows 11 肯定会开启我们将在不久的将来看到的趋势。