Phil Spencer 领导了更多 Xbox 裁员。微软彻底清理了 Xbox 部门,裁员 650 人。就在 Xbox 裁员几个月前,该公司因收购 Activision Blizzard 而裁员 1,900 人。在关闭包括 红瀑 开发商 Arkane Austin 表示,微软继续简化其游戏运营。
Xbox 负责人 Phil Spencer 在给员工的内部备忘录中谈到了这一情况。虽然 Xbox 的裁员主要影响公司和支持部门,但 Spencer 保证不会因为这一决定而取消任何游戏项目、设备或工作室。他甚至辩称,这些裁员将给项目带来秩序。
Xbox 裁员导致重组开始
此次 Xbox 裁员最重要的意义在于,这标志着微软在整合动视暴雪和改善游戏部门方面又迈出了一步。微软已经 裁员超过 2,500 人 自完成 687亿美元 收购动视暴雪和 Xbox 裁员都是整体重组的一部分。
这似乎是一件坏事。但在微软与动视暴雪达成交易之前,这家游戏工作室受到了严厉批评,人员臃肿,持续的裁员就是明证。
Phil Spencer 强调,这些裁员主要是为了协调公司和支持团队,而不是直接影响游戏开发。虽然 Xbox 的裁员被视为一种更有效地组织资源的方式,但游戏界正密切关注这一决定将如何影响未来的项目。虽然 Spencer 强调没有取消任何游戏或设备,但这些变化对公司长期游戏战略的更广泛影响仍不清楚。
多年来,Xbox 部门一直是微软游戏业务的重心,但此次裁员反映出管理如此大规模收购的挑战。通过减少非开发岗位,微软旨在确保游戏工作室拥有蓬勃发展所需的资源,同时保持其他业务领域的稳定性。游戏工作室中的经纪业务可能意味着游戏可能永远无法起步或无法取得预期的效果。
裁员之后 Xbox 的下一步计划是什么?
Xbox 裁员无疑让许多员工面临不确定的未来。菲尔·斯宾塞承认情况的艰难,并为受此决定影响的人员提供支持。该公司将提供遣散费、扩大医疗保健和安置服务,以帮助员工过渡到新岗位,并将根据地点提供不同的支持方案。
随着微软继续重组其游戏部门,人们将关注 Xbox 裁员将如何影响公司的长期愿景。未来几个月,该公司如何平衡成本削减措施与保持其在游戏行业的地位将受到密切关注。
特色图片来源:Furkan Demirkaya / Dall-E
Source: Xbox 裁员将持续到 2024 年最后一个季度