两名加州游戏玩家本月对育碧提起集体诉讼,声称该游戏巨头在玩《飙酷车神》的权利上欺骗了他们。 2014 年,《飙酷车神》将玩家带入了竞技赛车的虚拟赛道,直到育碧于 2024 年关闭服务器。《飙酷车神》因关闭而完全无法玩,因为它必须在线玩,并且不提供离线模式。原告在 2018 年和 2020 年购买了该游戏的实体副本,并表示当他们发现自己只获得了有限的访问权限时,他们认为自己购买的是完整的产品。
该诉讼称,育碧让玩家相信他们可以拥有并完全访问物理磁盘上的游戏。原告声称这些磁盘只不过是密钥,将游戏固定在育碧的在线服务器基础设施上。尽管在 2023 年 12 月宣布关闭该游戏,育碧仍向过去几周内购买该游戏的玩家发放了退款,但多年前购买该游戏的玩家却无法退款。这就像一台弹球机在未经主人许可的情况下将其内脏破坏。法律代表表示——只是为了给客户留下他们认为是他们的无法使用的产品。
随着数字所有权争论加剧,育碧接近清算
The Crew 提起的诉讼引发了一场关于游戏数字财产的新争论。此外,随着越来越多的游戏公司依赖在线服务器,玩家更容易受到服务器离线的影响,从而阻止他们访问他们付费的游戏。但这并不是第一次:这种诉讼可以追溯到其他游戏,特别是《Knockout City》和《刺客信条》,它们在服务器关闭之前提供了离线模式。然而,在《飙酷车神》系列的新作中,育碧只承诺离线游戏,原版玩家没有长期的解决方案。
加利福尼亚州今年早些时候通过了立法,为在线游戏店面带来透明度。该法律由州长加文·纽瑟姆(Gavin Newsom)签署,部分受到育碧行为的启发,并要求公司在授权游戏而不是拥有游戏时告知玩家。但这并不是说公司不能关闭服务器,从而导致玩家仍然无法访问他正在玩的游戏。
诉讼发生后,“停止杀戮游戏”运动获得了广泛的公众支持,人们呼吁游戏公司即使在服务器宕机的情况下也能保持游戏的可用。 YouTube 创作者罗斯·斯科特发起的请愿活动“欧盟必须保护我们的数字游戏!”的最新统计数据站在 379,230 个签名 由 YouTube 创作者罗斯·斯科特 (Ross Scott) 领导。支持者表示,在日益在线化的模式中,公司应该提供室内功能或让服务器保持更长的运行时间。
此案可能是游戏行业进一步进军纯数字领域的先例,育碧等公司将开始考虑如何确定其对消费者的义务。育碧不会就该诉讼或更广泛的数字版权争论发表评论。然而,这可能预示着数字所有权的新时代,将迫使公司为穿越不断适应的游戏领域的游戏玩家提供更高的可见性和可访问性。
图片来源:育碧
两名加州玩家因《飙酷车神》服务器关闭而起诉育碧的帖子首先出现在 TechBriefly 上。
Source: 两名加州玩家因《飙酷车神》服务器关闭而起诉育碧