索尼终于发布了一段视频,其中详细展示了 PS5 用户界面。 正如该公司从一开始就确认的那样,他们将玩家置于“中心”。 这意味着 UI 是从玩家开始创建的,作为基本的中心,作为一个基本的支柱。
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新的 PS5 界面是从头开始开发和创建的。 它不是PS4界面的“回收”和改编版本,而是一个能够充分发挥索尼新主机潜力的全新界面。
从我们看到这个新的 PS5 用户界面的那一刻起,很明显,最重要的新功能之一就是控制中心。 通过控制中心,我们将可以直接且即时地访问 PS5 所能提供的几乎所有内容。
在新的 PS5 用户界面中,我们只需按下 DualSense 上的“PlayStation”按钮即可访问控制中心。 如果我们正在玩,我们就不用担心,因为游戏不会被关闭(它将保留在后台,就像目前在 PS4 上的情况一样)。 在控制中心的主屏幕上,我们将看到访问设置的图标,某些元素已移至底部(在 PS4 上,它们位于上部)。 我们还可以看到不同的活动卡片。
借助新的 PS5 用户界面,活动卡片将让我们能够发现新的机会和游戏选项、更改特定标题中的级别以及访问其他特性、功能和操作,例如查看我们最近拍摄的屏幕截图。
由于索尼在 PS5 用户界面中引入的更改,我们将能够以更灵活和直观的方式浏览它,从一个游戏切换到另一个游戏以及查找和访问在线游戏所需的时间更少. 多亏了新的用户界面,与我们的朋友交流、社交和分享内容也变得更加容易。
需要注意的是,我们在视频中看到的是 PS5 用户界面的演示版本,这意味着最终版本可能会带来变化。