我们一直在等待漫威复仇者联盟的消息,最近一个 YouTube 频道对 Xbox Series X/S 和 PS5 的性能和图形进行了比较。
Xbox One 玩家可以将他们的游戏升级到 Xbox Series X/S,PS4 玩家也可以升级到 PS5。 当然,社区在创建一个版本和另一个版本之间的图形比较方面并不慢。
Marvel’s Avengers 在 Xbox Series X/S 和 PS5 上
一个 YouTube 频道分享了新一代版本之间的性能比较。 根据他们的调查结果,它们都有一种优先 FPS 的模式和另一种优先分辨率的模式:PS5 和 Xbox X/S 的目标分别是 4K 可变和 60 FPS,而分别是 4K 和 30 FPS,而在 S 系列中,问题减少到 1440p质量为 30 FPS,而流动性为 1080p 和 60 FPS。 他们成功击中目标了吗?
通常,图形模式可以,是的; 尽管最激烈的战斗时刻可能会占用高达 10% 的分辨率。 Xbox Series X 在这方面更稳定一些。 消息人士解释说,除了像素数之外,图形模式还略微改进了一些方面,例如粒子、阴影、反射和绘制距离,同时在其目标帧速率下几乎保持不变。
如果你选择优先考虑 FPS,游戏的分辨率缩放会变得更加激进:在 PS5 上,游戏在开放空间中下降到 1920x2160p 动态,这是我们根据 Digital Foundry 指标在上一代中已经看到的一种水平剪辑; 而在 Xbox Series X 上,该游戏在相同模式下的绘制距离稍好一些,而且分辨率也更高(3840x1836p),但其 FPS 速率的一致性略低于其竞争对手。
PS4 Pro和PS5之间的性能如何?
在第二个视频中,我们可以看到 FPS 优先模式如何将 PS4 Pro 的像素数提高到 1920x1080p(相对于 PS5 的动态 4K,如上所述),而在质量优先模式下,垂直计数的问题在 1332p 和 2160p 之间波动。 加载时间是另一回事:在 PS5 上 5 秒,在 PS4 Pro 上超过一分半钟。