《消逝的光芒 2》的开发者再次谈到了这款游戏,以及它在当代游戏机上的可能性,以及专用于不同图形方面的模式。
《消逝的光芒 2》是近年来最受期待的电子游戏续集之一,也是最有影响的游戏之一,其开发过程中存在众多问题和延迟,如果在制作游戏时没有其他任何事情发生,则将其发布推迟到 2021 年一个现实。
更具体地说,对标题负有最大责任的 Tomasz Szałkowski 指出,当前一代 PlayStation 5 和 Xbox Series X / S 游戏机的游戏版本将具有三种不同的图形模式以适合每个用户.
这些模式之一将是质量模式,并将专注于使用光线追踪或实时光线追踪等技术提供最佳的游戏外观。 第二个“显示”模式将是性能,在该模式下,他们将瞄准备受喜爱的每秒 60 帧,而不和谐的第三个模式将是优先考虑该分辨率的 4K 模式。
“我们计划允许在质量(包括光线追踪)、性能(60+ fps)和 4K 之间进行选择,”Tomasz 评论道。 “由于我们正在努力提高性能,我目前无法提供更多细节,但我们会尝试充分利用下一代游戏机。”
《消逝的光芒 2》游戏宣布过早
就在去年三月,负责游戏开发的工作室 Techland 承认他们过早宣布游戏,同时否认开发是“地狱”。 他们还指出,《消逝的光芒 2》不适合抢先体验模式,因为他们“多年来一直在努力交付高质量的成品,这仍然是我们的目标”。