收购 EVO 摔跤锦标赛似乎并不是索尼在电子竞技领域的唯一目标,尽管它最终可能是即将到来的计划中争议最小的。 特别是如果这项投注平台专利最终得到开发。
该专利描述于去年 5 月 13 日注册(尽管于 2019 年底提交),由 PlayStation 的机器学习工程师之一迈克尔·周(Michael Chow)注册,该专利描述涉及一种投注赔率系统,旨在向观众提供金钱或非金钱投注的信息。
这就是索尼的电子竞技博彩专利的样子
这个想法是,用户可以提前访问关于下一次投注获胜几率的虚拟模拟,例如通过查看统计数据、模拟和以前的游戏来辨别手榴弹是否可以消灭三个敌人。
从那里平台将确定从那一刻到游戏结束发生这种情况的可能性有多大,并允许用户使用不同的选项进行下注,例如,通过减少收入或甚至进行相互投注(由几个投注者在一个公共池中进行的投注,随后按照下注金额的比例进行分配)。
关于进行金钱或非金钱下注的可能性,暗示与 CS: GO 等游戏一样,有可能用游戏内物品而不是真钱下注,尽管与那种情况不同,平台上也提出了这种可能性。
与其他公司专利一样,注册信息并不一定意味着索尼已经开始开发或打算这样做,但这确实意味着它已经确保了这种可能性,以对抗可能的竞争对手。
目前,索尼和 PlayStation 都没有公开表示他们打算开发电子竞技博彩平台,这一举动无疑会像在其他平台上所做的那样或在战利品盒问题上引起很多争议。