不出所料,索尼正式关闭了 Concord 背后的 Firewalk Studios,并透露该游戏将永久停产。两个月前发布时,玩家反应疲软。如果去年第一款游戏被推迟,《Firewalk》将在 2018 年被索尼收购。由于索尼计划向所有购买该游戏的玩家退款,这些希望现在已经破灭。
在索尼互动娱乐发布的一份声明中,PlayStation 联合首席执行官 Hermen Hulst 对 Firewalk 团队表示感谢,但确认了公司终止游戏和工作室运营的决定。除了该新闻之外,索尼的另一家软肋工作室 Neon Koi 也即将关闭。
突然告别Firewalk
我们首次报道 PvP 第一人称射击游戏 Concord 时,索尼关闭了 Firewalk Studios,因为这款游戏没有达到玩家的期望。这款游戏已经开发了近八年,才在竞争激烈的射击游戏中出现了类似的吸引力。索尼最初表示,他们不会废弃这款游戏和工作室,并将对其进行修改并重新发布。尽管如此,该公司最终还是选择“永久关闭游戏”并彻底关闭 Firewalk。
赫尔斯特在发言中承认这场比赛有其困难。 Concord 有一些不错的功能,但还不足以留住玩家。 “《Concord》的某些方面非常出色,”Hulst 说,“但其他方面却没有吸引足够多的玩家,因此我们将游戏下线了。”
关闭 Firewalk 并不是一个容易的决定。但索尼的 Hulst 在为取消 Concord 和 Firewalk 辩护时表示,取消这一服务并不是一朝一夕之事。 “经过深思熟虑,我们确定最好的解决办法是永久终止游戏并关闭 Firewalk Studios,”他补充道。
这对康科德来说是一件大事。据说这款游戏的开发已经持续了至少十年的时间,索尼为制作这款游戏的工作室斥资 2 亿美元。虽然投资已经完成,但这款游戏始终没有足够的玩家基础来打入拥挤的 PvP 第一人称射击游戏市场。
赫尔斯特表示,这款游戏的失败部分在于竞技类型。 “我们在这款游戏上还没有接近我们的目标,而且这是一个竞争非常激烈的领域,所以 PvP 第一人称射击游戏类型是我不确定我们是否能继续前进的类型。”即使对于实力雄厚的开发商来说,这也不是一个容易进入的领域,Concord 也无法开辟自己的空间。
赫尔斯特表示,对于未来,索尼将利用在 Concord 上学到的经验教训,将其应用到未来的项目中,“尤其是在现场服务领域”。他表示:“我们将汲取 Concord 的经验教训,继续提高我们的实时服务能力,以实现该领域的未来增长。”
虽然这对索尼来说是一个可悲的挫折,但赫尔斯特对索尼的未来持乐观态度。 “未来几个月,工作室业务集团和我们的团队有很多值得期待的事情,”他说。尽管 Firewalk 和 Neon Koi 被关闭,索尼仍致力于建立“一个有弹性且有能力的组织”,以继续为玩家提供难忘的娱乐体验。
Firewalk关闭和Concord取消对开发商来说也是非常坏的消息。赫尔斯特说,大多数受影响的员工都是非常有才华的人,他们现在在工作地点没有未来。他补充说,索尼正在努力为其中一些员工在其全球工作室网络中寻找安置机会。
虽然 Concord 可能是昙花一现,但对于索尼扩大游戏服务产品的努力来说,战斗还没有结束。赫尔斯特的最后一句话意味着,即使在经济困难时期,该公司即使不是停滞不前,也正在寻找出路。 Firewalk 的遗产无论多么短暂,都应该为未来的项目提供有用的教训。目前,粉丝们将不得不等待,看看索尼不断壮大的游戏阵容和工作室的下一步发展。
图片来源: 游戏机
Source: 索尼关闭 Firewalk Studio 并永远终止 Concord