索尼宣布计划从 2028 年 1 月开始停止生产基于光盘的 PlayStation 游戏,完全过渡到通过 PlayStation 商店和零售商进行数字销售。这一决定反映了对消费者偏好变化的回应,数字游戏销量大幅超过实体销量。

据索尼称,去年实体游戏发行仅占其收入的 3%。 2024 年推出不带光驱的 PS5 Pro 进一步表明了该公司迈向纯数字机型的战略方向。

这一转变不会影响已经发行或计划在 2028 年 1 月之前发行的实体游戏。但是,这对二手视频游戏市场产生了相当大的影响,因为消费者可能会失去实体游戏的交易能力。零售商也可能因这一转变而受到负面影响。

行业远离实体游戏的趋势已经很明显,尤其是在 Rockstar 宣布发行无实体光盘的《GTA 6》之后。这一发展与更广泛的市场向数字格式的起飞相一致,正如 Xbox 的持续转变以及任天堂试图通过更低的价格和游戏密钥卡选项来鼓励数字购买一样。

除了停止基于光盘的游戏外,索尼还计划关闭 PS3 和 PS Vita 上的 PlayStation Store。一旦关闭,用户将无法再为这些平台购买新游戏或内容,尽管他们将“在可预见的未来”保留下载以前购买的内容的权限。

部分市场的 PlayStation Store 最早将于 2026 年 8 月关闭,而美国用户则必须在 2027 年 7 月之前进行额外购买。索尼表示:“我们知道这个消息可能会让 PS3 和 PS Vita 玩家感到失望,因为他们在这一代游戏中占有特殊的地位。”该公司强调了这些平台在其历史上的重要性,表明做出这一决定具有挑战性。

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