苹果将保留其“液体玻璃”用户界面设计作为永久功能,并且没有计划恢复到以前的设计。
这一决定标志着苹果公司对液态玻璃概念的长期承诺,尽管用户反应不一,这表明苹果公司正在采取渐进式改进的策略,而不是对其操作系统进行根本性的改变。
液体玻璃作为主要视觉更新的一部分推出,旨在实现透明、玻璃般的界面呈现,实现视觉重叠,营造现代、动态的感觉。
据报道,液态玻璃的开发历时数年,最初是在苹果混合现实耳机操作系统VisionOS的创建期间。
根据彭博社 Mark Gurman 的“Power On”时事通讯的信息,完全逆转早期的 UI 概念对于苹果来说是一个成本高昂且长期的项目。
该项目得到了苹果整个设计组织和执行领导层的支持,没有收到来自主要设计师的内部反对意见。
虽然透明元素在 iPhone 和 iPad 等设备上运行良好,但批评者指出文本可读性存在问题,特别是在 Mac 等较大显示屏和较小的 Apple Watch 界面上。
苹果已经开始解决用户反馈问题,在最近的 iOS 测试版中集成选项,以允许用户降低玻璃效果的强度。有关 Alan Dye 离开 Meta 后设计变更的猜测已被有报道反驳,表明该项目将独立于个人人员继续进行。
这一长期战略与苹果2013年重新设计iOS 7的做法如出一辙,同样经历了数年的迭代调整。
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