Apple 意识到视频游戏行业的重要性,以及它每年在国际上转移的巨额资金。 因此,视频游戏在 App Store 中占据重要地位并不奇怪,我们对苹果公司当时押注 Apple Arcade 并不感到惊讶。
我们可以有把握地说,Apple 已经能够加强其对电子游戏世界的承诺,但事实是,在内心深处,自 Apple Pippin 以来,Apple 公司一直有“刺”,这是第一个也是唯一一个库比蒂诺巨头迄今为止推出的控制台,也是其在硬件行业的最大失败之一,于 1995 年上市。
Apple Pippin 想成为一个独特的游戏机,事实是它成功了,但在最糟糕的意义上,因为它成为了历史上最糟糕的游戏机之一。 从那时起,该公司将其重点限制在视频游戏上,专注于软件和服务,根据一个有趣的传言,这种情况可能会在某个时候改变,因为苹果理论上正在开发其控制台。
Apple 将遵循 Nintendo Switch 的方法,但功能更强大
这就是这个谣言所指向的方向,它清楚地表明,蒂姆库克领导的公司希望从混合设计开始,允许使用其新控制台,既可便携,又可用于具有各种连接的扩展坞。 这个想法与Nintendo Switch中使用的大N相同,所以不,它没有什么创新。
然而,这款游戏机将比它的任天堂竞争对手强大得多,因为它将安装一个新的 Apple M 系列 SoC,该 SoC 具有高性能 GPU,甚至可以准备好使用光线追踪。 这很有趣,但我们认为这听起来好得令人难以置信。 塑造一个能够接受光线追踪的 GPU 并将其集成到手持控制台中,这意味着在外形、功耗和温度方面的局限性对我来说几乎是一个白日梦。
尽管如此,苹果推出游戏机的可能性对我来说是可信的,主要是因为这将是一个自然而然的举动,该公司可以借此提升其 Apple Arcade 平台,使其业务领域更加多元化,并提高其来自这两种软件的收入和硬件销售。