Supervive 带来了多样化的英雄阵容,每个英雄都有独特的能力和游戏风格。在本指南中,您将找到每个英雄的详细信息,以便您可以掌握他们的优势并在战斗中占据主导地位。从远程狙击手到近战格斗者,本指南涵盖了所有内容。
Supervive:所有英雄指南
无论您是 Supervive 新手还是希望完善您的策略,您都可以在这里找到所需的所有信息。让我们深入了解每个英雄并探索他们的能力。
主教
Bishop 结合了远程戳刺和硬交战能力:
- 被动的:每次左键单击的直接命中都会增强下一次左键单击的强度,并减少她的移动法术的冷却时间。
- 左键单击:造成伤害且范围较小的远程火箭。
- 右键单击:放置一个爆炸包,她可以手动引爆,对敌人造成伤害并将自己和敌人击退。
- E能力:小型蓄力拳,可将敌人击飞。如果他们撞到墙壁,他们会被击晕,受到额外伤害,并对附近的敌人造成范围伤害。
- 移动法术: 有多项指控。在空中飞行时,附近的敌人会受到伤害并被击退。这种能力可以猛击敌人,在不使用滑翔机的情况下将他们刺入深渊。
- 最终的:让她飞很远的距离。如果她击中敌人,她会根据行进的距离对他们造成伤害和眩晕。目标周围的敌人也会受到伤害并被击退。
布拉尔
Brall 是一个近战 DPS 角色:
- 被动的:当他造成伤害时会填满的橙色条。当达到最大时,他会变得更加强大,给予更多的伤害、攻击速度和技能急速。蠕动治疗,猎人击杀。可以通过跳跃攀爬双层高地墙壁。
- 左键单击:按下时将快速攻击连在一起;按住时会发动远程攻击。
- 右键单击:如果击中最佳位置并且目标生命值低于一半,则会造成更多伤害。受到敲击会重置他的终极技能。按住可将其转变为冲刺攻击,将敌人击退。在空中,就变成了眩晕和猛击。使用E时,它会变成旋转攻击并施加反治疗效果。
- E能力:可以附着在敌人或地形上的链条。可以再次激活以将自己拉向他们。
- 移动法术:也可以攻击敌人的冲刺。具有多种费用,所有费用均在冷却时重置。
- 最终的:使他在半秒内处于无敌状态,然后进行反击,造成伤害并根据造成的伤害进行治疗。击倒敌人会重置其冷却时间。
菲利克斯
菲利克斯是一名远程猎人,专注于点燃敌人:
- 被动的:持续 5 秒的 DOT,每秒燃烧敌人的最大生命值。它可以升级到二级以获得更多功率。
- 左键单击:中程火焰喷射器,会随着时间的推移造成伤害并随后施加点燃。
- 右键单击:发射火弩箭,造成伤害,将敌人击退,并应用或升级点燃。
- E能力:将附近的敌人拉向他,造成伤害,施加反治疗效果,并为菲利克斯提供护盾。当他击倒敌方猎人时,冷却时间会重置。
- 移动法术:带有两次冲锋的冲刺可造成伤害、将敌人击退并施加点燃。
- 最终的:让他以一定的机动性飞出很远的距离,留下一道火焰轨迹,减缓敌人的速度,造成伤害,并快速施加点燃。
鬼
幽灵是一个具有各种基于枪支的能力的角色:
- 被动的:每次击倒敌人时都会重置移动法术的冷却时间。在最高级别时,助攻足以进行重置。
- 左键单击:在杂志开始时快速射击并造成稍高的伤害。
- 右键单击:发射粘性手榴弹。对敌人造成伤害和眩晕。在地形上,它会爆炸成一个大圆锥体,眩晕时间更长,并将敌人击退。击退到地形中会导致眩晕。如果墙壁手榴弹击中敌人,冷却时间就会缩短。
- E能力:发射一门巨大的轨道炮,可穿透大部分地形并造成伤害。茫然的敌人会受到额外伤害。击中猎人会缩短冷却时间。
- 移动法术: 破折号。尽早在地面释放可以大大减少冷却时间。
- 最终的:空袭会在爆炸中心造成更多伤害,留下一个区域,随着时间的推移造成伤害并减慢敌人的速度。
焦耳
焦耳专注于通过重置她的移动法术来造成巨大伤害:
- 被动的:每当她对目标造成伤害时,都会施加一层静电。冲刺最多四层目标会造成额外伤害、返还法力并重置冲刺冷却时间。
- 左键单击:造成伤害并施加静电叠加的闪电。
- 右键单击:根据蓄力时间造成伤害并将敌人击飞。与墙壁或地形碰撞的目标会被击晕。击中敌方猎人会产生一个闪电球;如果焦耳捡起它,她的冲刺冷却时间就会重置。
- E能力:可以瞄准不同的方向。经过短暂的延迟后,被击中的敌人会被朝那个方向传送并获得一层静电。
- 移动法术:远程冲刺,对所经过的每个敌人造成伤害。
- 最终的:将焦耳发射到空中,使她刀枪不入。它可以被重新激活以降落在目标位置,对所有击中的敌人造成伤害。如果目标命中有任何静电叠加,它们会传播到终极 AOE 内的所有敌人,可能会设置多个冲刺重置。
主销
Kingpin 是 Supervive 中的钩子角色:
- 被动的:提供 50% 的额外背刺伤害。敌人的击倒和助攻会叠加最大生命值,但这些叠加会在死亡时消失。
- 左键单击:一种短程霰弹枪,如果发射速度太快,就会变得非常不准确。
- 右键单击:一个远程钩子,可以抓住目标并将其拉向他。钩子持续时间结束后,敌人会短暂接地。这个钩子可以刺穿地形。
- E能力:小范围 AOE 眩晕会猛击目标,即使他们没有激活滑翔机,也会将他们刺入深渊。
- 移动法术:具有单独冷却时间和射程的冲刺,适合地面和机载使用。
- 最终的:大范围发射六枚短程射弹,造成伤害并施加反治疗效果。由于他的被动,这会在近距离造成大量伤害,而从正面和远处几乎不会造成伤害。
神话
神话是一个可以穿墙的远程弓箭手:
- 被动的:即使在战争迷雾中也能提供低生命值敌人猎人的视野。可以通过跳跃攀爬双层高墙。
- 左键单击:带电射击;持续的时间越长,受到的伤害和范围就越大。两个完美时机的释放窗口会造成更多伤害并降低自身减速。
- 右键单击:另一支带电箭头可将敌人击退。较长的蓄力会增加伤害和击退。将敌人撞到墙上会使他们昏迷,并造成更大的伤害。
- E能力:创建一堵箭墙,随着时间的推移造成伤害,施加反治疗效果并减慢速度。
- 移动法术: 有两项指控。首先,快速翻滚,然后进入短暂的阶段行走,让她能够穿过墙壁和物体。盟友和敌人也可以触摸她留下的标记来进入阶段行走。受到伤害会结束该效果。
- 最终的:发射三下未蓄力的左键,增加射程、伤害和击退。它们刺穿可破坏的地形和敌人。最后的一击格外有力。
西夫
Shiv 是一个 DPS 角色,拥有“死死死”终极技能:
- 被动的:使她的左键单击对目标上累积的每层伤害造成更多伤害。每次敲击和助攻都会给她带来很大的治愈。
- 左键单击:中距离射击,造成伤害并叠加一层被动技能。
- 右键单击:投掷一枚射弹,造成伤害并使第一个击中的敌人落地。如果击中第二个目标,则两个目标都会被击晕。它还可以击中树木等可破坏的物体。
- E能力:投掷一把闪烁匕首,粘在任何表面或敌人上,减缓敌人的击中速度。它可以重新激活以移动到匕首落地的地方或在一定时间后自动移动。
- 移动法术:短暂的冲刺使她的下一次左键单击造成更多伤害。如果授权攻击命中,目标将获得额外的被动叠加层,并且冲刺冷却时间将重置。
- 最终的:子弹乱舞,对所有击中的敌人造成伤害并保持被动叠加。对圆圈边缘造成更多伤害。 Shiv 在引导时可以使用所有其他能力。
伯劳鸟
伯劳鸟是一名狙击手角色,具有以下能力:
- 左键单击:远程射击,近距离造成的伤害较少,远距离造成的伤害较多。应用猛禽印记(被动)。
- 被动的:在目标上停留 6 秒。如果伯劳鸟在标记的目标上再次点击左键或大招,它会爆炸并造成额外伤害。
- 右键单击:发射一枚炸弹,短时间内爆炸,造成伤害,击退敌人并使其昏迷。
- E能力:发射一颗射弹,不会造成伤害,但会暴露该区域并对它经过的任何敌人进行反治疗。可以重新激活它以停止并绕该区域一段时间。
- 移动法术:发射一发子弹,将伯劳鸟击退。子弹会对第一个击中的敌人造成伤害、减速并使其落地。如果该能力击倒了猎人,其冷却时间就会重置。在满级时,击中敌人就足以重置。
- 最终的:造成大量伤害并穿透地形的远距离射击。这一枪也适用并引爆她的被动。
斤
Jin是一个速度很快的角色,可以克隆自己:
- 被动的:在敌人看不见的地方和战斗中提高移动速度。造成伤害还会提高移动速度,最多可叠加三倍。
- 左键单击:三连击(刺、砍、吐)。第一次攻击可以蓄力造成更多伤害并撕碎护甲。
- 右键单击:扔出一把造成伤害的刀,并立即将Jin传送到目标身后。如果他击倒敌人,冷却时间就会重置。
- 移动法术:具有单独冷却时间和射程的冲刺,适合地面和机载使用。单击移动法术两次即可使用两次。
- E能力:造成伤害并将敌人击飞到空中。它可以根据目标缺失的生命值重新激活以造成更多伤害。将敌人踩在地上并猛击他们,即使他们没有使用滑翔机,也可以将他们钉入深渊。
- 最终的:召唤一个模仿金法术的分身。可以通过在目标位置按 R 来移动克隆。 Jin可以在其持续时间内按住R与其交换位置一次。
埃鲁纳
Elluna 是一位治愈系角色,擅长支持她的团队:
- 被动的:让她能够在移动时救起倒下的盟友。
- 左键单击:一种远程射弹,如果她连续击中同一目标,则会造成额外伤害并返回法力。
- 右键单击:发射一枚弹丸,粘在第一个击中的目标上。经过短暂的延迟后,它会将目标和其他敌人固定在其范围内。
- E能力:随着时间的推移,AOE 治疗会持续几秒钟,并以更大的治疗爆发结束。可以重新激活它以移动它并将其附加到盟友身上。
- 移动法术:具有单独冷却时间和射程的冲刺,适合地面和机载使用。冲过盟友会退还该技能一半的冷却时间,并减少她的 AOE 治疗的冷却时间。
- 最终的:引导盟友持续 5 秒,随着时间的推移提供治疗。如果盟友在此期间被击倒,他们会立即复活并传送到埃鲁纳。
誓言
Oath是一个拿着盾牌和锤子的角色:
- 左键单击:将锤子投掷到目标位置,对经过的所有敌人造成伤害。再次点击会使锤子回来,再次造成伤害。当锤子放在地上时,它会提供视野。它可以蓄力进行近战攻击,将敌人击退。
- 右键单击:盾牌可以阻挡所有伤害,但会耗尽他的橙色能量条。不使用时它会慢慢恢复,但如果盾牌破裂,它会暂时无法使用。
- 移动法术:冲刺造成伤害并将敌人击退。如果在他的盾牌伸出时使用,它会变成盾牌猛击,也会将敌人击退。盾牌猛击有单独的冷却时间。
- 被动的:盾击并左键冲锋。如果敌人被撞到墙壁或其他敌人上,则施加眩晕效果。
- E能力:随着时间的推移进行短暂的治疗,最后爆发。无论锤子在施放时在何处,此治疗都会出现。
- 最终的:大范围 AOE 眩晕和减速,对所有击中的敌人造成伤害。墙壁阻挡了这种能力。
泽夫
Zeph 是一名治疗师,可为团队提供额外的机动性。他的能力包括:
- 被动的:对左键击中的敌人施加标记。当被标记的敌人被技能击中时,会产生有益的效果。
- 左键单击:造成伤害的小型射弹。它可以蓄力造成更大伤害、更远射程并刺穿敌人。如果敌人被标记,击中敌人会恢复法力并减少治疗冷却时间。
- 右键单击:有针对性的治疗,可叠加数层。治疗目标盟友及其经过的盟友。
- E能力:创建一个小型 AOE,一段时间后爆炸,造成伤害并将敌人拉向其中心。如果多个敌人发生碰撞,他们就会被击晕。击中被标记的敌人可以恢复一次完整的治疗效果。
- 最终的: 巨大而广泛的爆炸,造成伤害并击退敌人。对标记的目标造成双倍伤害并治愈所有被击中的盟友。被击倒的盟友开始复活。
- 移动法术:按住可产生旋风,将泽夫和附近的盟友送走。点击一个小破折号,可以退还大部分冷却时间。
塞莱斯特
塞莱斯特是一个控制战场的冰霜主题角色。她的能力包括:
- 被动的:破坏能力;冷却 4 秒钟。当冰冷的敌人死亡时,它们会破碎,造成小范围伤害。
- 左键单击:发射一束小冰镖,然后发射三枚更强的冰镖。将八支飞镖击中同一个目标会触发被动。
- 右键单击:发射爆炸的射弹,形成一个小的减速区域。过了一会儿,它会再次爆炸,造成更大的伤害。有两项罪名。
- E能力:召唤一堵墙,将敌人推开并阻挡传入的射弹。
- 移动法术:按住可滑行,滑行很远的距离。提前释放会显着减少冷却时间。滑行时左键单击会造成双倍伤害。
- 最终的:创建一个巨大的区域,减缓敌人的速度并使塞莱斯特无敌。一段时间后,该区域会爆炸,造成伤害并击晕敌人。它可以提前结束,但有可能无法爆炸和眩晕的风险。视线会阻挡此能力。
哈德逊
哈德森是一个拥有迷你枪的坦克角色。他的能力包括:
- 被动的:击倒敌人时获得大量治疗和护甲修复。 4秒内未受到伤害后,会缓慢恢复护甲。从后面受到的伤害提高 25%。
- 左键单击:快速射击,每发子弹都会造成伤害。
- 右键单击:按住可填充橙色条。充满后,左键单击会提高射速,但会牺牲移动和转弯速度。子弹在活跃时可以治愈哈德森。
- 移动法术: 有两项指控。按住可飞行并具有一定的机动性。与敌人碰撞会造成伤害并将其击退。
- E能力:布置铁丝网,使敌人减速并使其接地。静止或潜行的敌人不会受到伤害。飞行的敌人会根据速度受到额外伤害。
- 最终的:发射一个连接敌人的钩子,持续 4 秒,减速并施加反治疗效果。如果敌人的生命值低于 30%,钩子就会拉动并处决他们。被杀死的敌人会创造一个拾取物,盟友可以用它来恢复生命值和护甲。
空白
虚空是一个可以交换人的角色。他的能力包括:
- 左键单击:发射能够穿透地形的射弹。造成更多伤害,射程更远,如果射击之间有延迟,则会减慢速度。
- 右键单击:发射中程射弹,对第一个击中的敌人造成伤害并使其昏迷。
- E能力:创建一个扩展区域。如果在耗尽之前重新激活,它会造成一阵伤害并使敌人陷入困境。在最大级别上,AOE 也会随着时间的推移造成伤害。
- 最终的:创建一个黑洞,使敌人昏迷并将其拉向其中心。
- 移动法术:发射一枚射弹,并在短时间内传送到虚空。该区域中的任何东西都会与虚空交换位置。
- 被动的:造成伤害会填满紫色条。当达到最大时,虚空变得强大:传送交换速度更快,E能力变得越来越大,最终覆盖更大的区域。虚空也会漂浮,不发出任何噪音,并且不受水等缓慢地形的影响。
Supervive 中的每位英雄都为战场带来了独特的东西,从重型坦克到敏捷的刺客。了解每个英雄的能力并找到适合您游戏风格的英雄将为您在 Supervive 中带来优势。现在您已经了解了名单,可以更好地投入战斗并开始掌握这些英雄!
图片来源:Supervive
Source: 超级英雄指南掌握每个角色的独特能力