任天堂已经发布了整个 Nintendo Switch 系列的固件更新,包括最初的 Switch、Switch Lite、Switch OLED 和较新的 Switch2,在数字游戏和实体游戏之间引入了更清晰的区别,并对跨系统的界面、可访问性和稳定性进行了一系列改进。

两个平台上最明显的变化是在主菜单上的软件图标上方添加了小符号。这些指示器显示游戏是通过数字方式安装还是通过物理卡带播放:彩色符号表示物理游戏卡,而蓝色符号表示数字软件。此次更新的目的是让玩家能够立即查看每个游戏的访问方式,而无需打开各个游戏。

除了视觉更新之外,任天堂还为从原始 Switch 系统迁移到 Switch2 的用户调整了数据管理选项。在系统迁移期间,用户现在可以禁用 Switch2 上软件的自动重新下载并阻止专辑数据的传输,从而对设备之间的存储使用和设置行为提供更多控制。

在最初的 Switch 系列上,任天堂的更新增加了对下载与虚拟游戏卡相关的数据的支持,即使“使用在线许可证”设置关闭也是如此。可通过主菜单中的虚拟游戏卡部分访问此选项。该公司还更新了启动某些软件时出现的与保存数据云备份相关的消息,旨在澄清订阅者的备份行为。

原始模型上的系统设置进行了细微的命名和可用性改进。通知菜单中的“Platinum Point 通知设置”已更名为“Nintendo Switch Online 通知设置”,以更清晰地体现其功能。 In addition, users can now adjust system volume via the Quick Settings menu while using VR mode.任天堂表示,更新包括一般系统稳定性改进,以增强整体性能。

Switch2 更新反映了其中的一些更改,同时添加了更广泛的特定于平台的增强功能。与原始型号一样,Switch2 现在显示区分物理和数字游戏的图标,并支持下载虚拟游戏卡的数据,即使“使用在线许可证”被禁用,也可以通过主菜单上的虚拟游戏卡进行配置。

对于下载管理,Switch2 用户现在可以在进行多个软件下载时选择“全部取消”选项,从而简化对并发传输的控制。与附带的数字软件捆绑销售的系统现在具有“接收软件”图标,当控制台连接到互联网时会出现该图标,并引导用户前往任天堂 eShop 索取捆绑内容。

Switch2 上的社交功能也得到了扩展。“添加朋友”搜索现在包括在朋友的 GameChat 房间中遇到的用户,从而可以根据任天堂通信功能中最近的互动建立联系。

任天堂更新了 Switch2 上的 GameChat 行为,以保持通信连续性并减少中断。使用新固件,当 GameChat 处于活动状态时,游戏将不再自动进入睡眠模式。如果用户喜欢居中的音频体验,则可以禁用“聊天音频平移”,并且在电视、手持设备和桌面模式之间切换时,GameChat 会话可以不间断地继续。

Switch2 上的辅助功能选项得到了有针对性的改进。启用文本转语音后,现在可以朗读日语键盘上的描述性文本,并且最大文本转语音速度已从 300% 提高到 400%,为依赖屏幕阅读功能的用户扩展了自定义范围。

音频和显示设置得到了进一步的改进。对于无线连接的 Switch2 Pro 控制器,用户可以在“稳定”和“低延迟”音频模式之间进行选择,从而使他们能够优先考虑连接可靠性或减少延迟。 HDR 输出已重命名为“系统屏幕的 HDR 输出”,并且调整屏幕尺寸时的显示行为已得到改进,以确保更准确的屏幕取景。

Switch2 的进一步界面标准化包括将“Platinum Point notification”重命名为“Nintendo Switch Online notification”,使术语与原始 Switch 型号保持一致。电池管理语言也已更新:之前标记为“90% 左右停止充电”的设置现在为“80-90% 左右停止充电”,明确了充电阈值范围。系统语言列表已扩展为包括泰语和波兰语。任天堂指出,整体系统稳定性增强是该版本的一部分。

另外,任天堂在本周早些时候宣布,将举办一场以“超级马里奥银河电影”为主题的专门任天堂直面会,分享最新消息,并附上蟾蜍在夜空下庆祝的图片。

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