视频游戏行业是一个充满活力的行业,随着新游戏、技术甚至工作室收购不断发展。 Xbox 游戏工作室的所有者微软宣布关闭其 Bethesda Softworks 子公司内的多个工作室,此举令人惊讶,震惊了整个游戏界。
这一决定影响了负责《Redfall》、《Hi-Fi Rush》和《恶灵附身》等广受好评游戏的工作室。
这一消息是通过 Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 向 Bethesda 员工发送的内部电子邮件发布的。 该电子邮件称“重新调整头衔和资源的优先顺序”是关闭的推动力。 这一战略转变的重点是加强“高影响力游戏”的开发,并在贝塞斯达产品组合中建立特许经营权。
受关闭影响的工作室
此次关闭影响了一系列贝塞斯达工作室,每个工作室都对游戏世界做出了独特的贡献。
以下是受影响工作室的详细信息:
- 阿坎·奥斯汀: 该工作室成立于 2006 年,是最近发布的吸血鬼合作射击游戏《Redfall》的开发团队。 Arkane Austin 还于 2017 年开发了沉浸式模拟游戏 Prey。
- 探戈游戏作品: Tango Gameworks 成立于 2008 年,开发了热门生存恐怖系列《恶灵附身》。 他们还推出了广受好评的动作节奏游戏《Hi-Fi Rush》,让游戏玩家大吃一惊,该游戏是在工作室宣布关闭前几个月发布的。
- 阿尔法狗游戏: 该工作室专注于手机游戏开发,最著名的是制作了动作游戏《Mighty Doom》。
该电子邮件还宣布,之前从事未宣布项目的 Roundhouse Studios 并入由 ZeniMax Online Studios 开发的《上古卷轴 Online》背后的团队。
关闭这些工作室的决定对游戏社区产生了重大影响。 受影响工作室的粉丝表示失望,特别是取消了《Redfall》计划的更新,包括离线模式和额外的角色 DLC。 此外,关闭意味着才华横溢的开发人员的流失以及未来创新游戏的潜力。
对微软内部开发结构的影响还有待观察。 虽然该公司优先考虑已建立的特许经营权,但以创意概念闻名的工作室的关闭引发了人们对微软旗下游戏开发未来方向的质疑。
贝塞斯达游戏工作室的未来如何?
尽管关闭,微软仍重申了对贝塞斯达游戏工作室的承诺。 像 Bethesda Game Studios 本身(负责《辐射》和《上古卷轴》)、MachineGames(《德军总部》系列和即将推出的《夺宝奇兵》游戏的创作者)和 id Software(《毁灭战士》的开发商)等工作室并未受到影响。
这些工作室预计将继续开发主要系列,从而有可能塑造 Bethesda 品牌在 Xbox 生态系统中的未来。
特色图片来源:米卡·鲍迈斯特/Unsplash
Source: 微软关闭 Redfall 和 Hi-Fi Rush 背后的工作室