根据 Reality Labs 内容副总裁 Samantha Ryan 的博客文章,Meta 正式将 Horizo​​n Worlds 与其 Quest VR 平台分离。这一决定标志着该公司最初计划的战略转变,即将其元宇宙严格集成到沉浸式虚拟现实硬件中。

Ryan 写道:“我们明确将 Quest VR 平台与 Worlds 平台分开,以便为这两种产品创造更多的发展空间。” “我们正在加倍投入 VR 开发者生态系统,同时将世界大赛的重点转向几乎完全移动的平台。通过将事物分解为两个不同的平台,我们将能够更好地明确关注每个平台。”

至少自 2023 年以来,该公司一直在开发 Horizo​​n Worlds 的移动和网络版本及其 VR 应用程序。这一举措使 Horizo​​n Worlds 成为 Roblox 和 Fortnite 等平台的直接竞争对手,这些平台的特点是用户创建的内容和可货币化的体验。 Meta 将其将游戏与“世界上最大的社交网络上的数十亿人”联系起来的能力是转向移动的主要原因。

此次战略重组是在最近对 Meta 的现实实验室部门进行裁员之后进行的,并符合马克·扎克伯格优先考虑智能眼镜等人工智能硬件的公开承诺。今年早些时候,Meta 关闭了几家内部 VR 游戏工作室。不过,该公司表示仍致力于支持第三方开发者在其平台上发布内容。为这些开发人员计划的新工具包括货币化功能、改进的可发现性和“交易”选项卡。

尽管《地平线世界》转向移动端,Meta 仍继续支持 Quest 硬件系列。 2025 年 12 月,《Business Insider》报道称 Meta 正在开发一款专注于游戏的 Quest 耳机。 2026 年 2 月,Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 证实,该公司的路线图上仍有多款 Quest 设备。

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